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    音乐信号时域压扩综述(上)

    本文翻译自Jonathan Driedger和Meinard Müller的经典文章《A Review of Time-Scale Modifi...

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    Linux下实现低延迟音频

    除去音频处理耗时外,音频延迟主要由缓存引起。本文描述了Linux下如何减小音频缓存,并介绍该如何避免音频缓存欠载和过载。 一、如何减小音频缓存 ...

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    IEEE 1588标准文档与linuxptp代码的映射

    学习IEEE 1588-2008标准文档[https://standards.ieee.org/ieee/1588/4355/]的一种方法是找一...

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    数字音频传输

    1、数字音频传输的优点 传统的模拟音频传输存在信号损耗、电磁干扰和接地干扰等问题;而数字音频传输抗干扰能力强,整个系统的信噪比及失真与传输距离无...

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    音频动态范围

    一、动态范围(Dynamic range) 动态范围指信号最大与最小幅度的对数比值,有4种常见的动态范围控制工具:compressor、limi...

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    基于希尔伯特变换的频移法实现啸叫抑制

    一、什么是啸叫(Howling) 在本地扩声系统中,麦克风拾取扬声器播放的音频后又传回给扬声器播放,当扩音的增益足够大,在某些频率就会产生自激振...

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    Intel h264解码缓存分析

    一、问题 当h264流没有b帧、帧参考关系如上图所示时,期望输入1帧数据给解码器后,解码器能立即输出解码帧。但事实上intel解码器会缓存若干帧...

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    音频编码中的声学原理(下)

    摘要: 上文介绍了G711与MPEG-1的声学原理,这类编码器基于人耳感知模型,尽管适用于语音和音乐信号,但主要目的是编码出高质量的音频娱乐信号...

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    音频编码中的声学原理(上)

    摘要: 为了在保证音频质量的前提下提高音频编码的压缩率,不同的音频编码器基于人的发音模型与感知模型实现了各自的编码算法。本文会介绍几种音频编码器...