说在前面: 本屌是一名 Android APP开发者,从大学毕业开始一直都是与原生app打交道,前几年Android在市场上大火,需求也是很多,本屌混的也顺风顺水,好不...
看Unity3D文档像看国内教课书一样,一些概念,不懂的时候看还是不懂,明白了以后再看,好像也没有说错。好几个做Unity3D的朋友跟我吐槽过U3D的文档质量,相比Apple...
简介 广告实时竞价系统也叫RTB(Real Time Bidding)系统,以下都用简称RTB。RTB是现代互联网广告行业中非常流行的一种流量交易方式,主要发生于用户打开流量...
Fish shell 简介 fish 可以根据输入自动匹配历史命令。它的一大特点是开箱即用,没有zsh那些繁琐的配置。官网:http://www.fishshell.com/...
iTerm 2 简介 iTerm 2 is a terminal emulator for Mac OS X that does amazing things. iTerm ...
Homebrew 简介 macOS 缺失的软件包管理器。使用 Homebrew 安装 Apple 没有预装但 你需要的东西。官网有中文说明。 安装与配置 Homebrew 的...
构建AssetBundles 在AssetBundle工作流程的文档中,我们有一个示例代码,它将三个参数传递给BuildPipeline.BuildAssetBundles函...
为AssetBundles准备资源 使用AssetBundles时,您可以随意将任何Asset分配给所需的任何Bundle。但是,在设置Bundles时,需要考虑一些策略。这...
AssetBundles AssetBundle是一个存档文件,其中包含平台在运行时加载的特定资产(模型,纹理,预制,音频剪辑,甚至整个场景)。AssetBundles可以表...
当创建对象、字符串或数组时,存储它所需的内存将从称为堆的中央池中分配。当项目不再使用时,它曾经占用的内存可以被回收并用于别的东西。在过去,通常由程序员通过适当的函数调用明确地...
前言 以往的儿童节都会给儿子说:“亲爱的儿子,不好意思,今年你爹又没追到你娘,你再等等吧,提前祝你六一快乐”。今年六一略显不同,多说正式关闭服务,心塞。曾也想转回Disqus...
本分享的想法源于看了这篇分享由于在对Unity项目后期进行lua热更新方案实施, 我也不想造成源代码的修改, 故在此对上文提及到的后续方案进行补充 本文转载请注明出处: ht...