1.ButtonGroup libgdx新版更新了一个控件,buttonGroup, 准确的来说不是控件,是一个controller, 可以添加...
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由于项目中需要监听软键盘的弹出 消失,并且需要知道键盘弹出时的高度(为了将画布往上移动,不要挡住输入的UI) 1.我们先定义引擎(下面说的引擎,...
完整代码已上传github,https://github.com/54wall/LibgdxAndroidCamera 开发背景 简单介绍下自己...
Moe大家都有耳闻吧,一直没找到关于admob的教程,今天我来写一篇关于MOE加admob的教程。PS: MOE自动生成java绑定 爽得很。 ...
先看看效果 完成上图这样实时擦除的效果主要是下面这段代码: 这里只是做了实时擦除效果,pixmap还可以fillRectangle fillTr...
效果图 实现 画遮罩 画需要裁剪的sprite 代码 https://github.com/tianqiujie/gdxplayground/t...
参考文章:http://zengrong.net/post/2067.htm 效果图: 原理 先将要被擦除的像素渲染到 FrameBuffer ...
首先来看看效果: 原理:分为两部分,上面的是线条,下面是多边形, 所以需要两个Mesh(点的数据就是随便模拟了几个) 1.地下部分 原理:根据顶...
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