最近要做一个新项目,产品需求刚过完,UI的效果图也就随之而出了,拿到效果图之后,看到首页就让我大吃一惊了,因为里面出现好多不同大小和个数的圆角,...
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收录:原文地址 前言 iOS 的动画框架很成熟,提供必要的信息,譬如动画的起始位置与终止位置,动画效果就出来了 动画的实现方式挺多的, 有系统提...
目录 软件绘图矢量图形脏矩形异步绘制总结 一 软件绘图 术语绘图通常在Core Animation的上下文中指代软件绘图(意即:不由GPU协助的...
矩阵乘法 A(j 行 m列) * B(m行k列)= C(m 行 m 列) CGAffineTransform 仿射变换 概念和定义: 当对图层应...
花絮:基于上一篇文章又有几个月没有写文章了,刚好最近项目基本完成,开启了16年制定的目标每两三个月读一本书籍,并做好记录,希望自己可以坚持下去,...
本篇写一个 AR demo,demo包含三个部分的内容:基于后置摄像头的平面检测基于前置摄像头的人脸追踪基于后置摄像头的图像识别 写在前面 本文...
在日常开发中,经常要改变改变视图的位置或者大小,但是我经常只想到改变frame去实现.但是实际也可以使用transform实现。因为经常忽视,所...
简概: 本次文章主要介绍给视频添加动效水印的几种方式,以及实现代码。 使用AVFoundation + CoreAnimation 合成方式 基...
目录 CAMediaTiming协议图层关系时间手动动画 在前面,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生...
一 关于CoreAnimation CoreAnimation是苹果提供的一套基于绘图的动画框架,下图是官方文档中给出的体系结构。 从图中可以看...
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