用VSCODE吧!CODE大法好!本来是用code写前端页面,今天为了启用调试,上官网溜达了一圈,发现这货也能写unity3d,回来试了10分钟...
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1、背景 在Lua写了个GameObject的对象池,在某个特殊地方发现,GameObject还存在,但是Lua里访问报错,提示对象是nil...
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引言 在写了Unity与Android交互方案优化版这篇文章得到了大家的认可,很多大佬评论说该方案用起来还可以。不过也有很多人咨询,如果需求要在...
使用C#代码读写XML文件 一、创建XML文件 new 一个XmlDocument 对象之后,再调用Save方法, 这样就创建了一个空的XML文...
Unity3D中,当鼠标点击屏幕执行相关操作的方法主要有以下几种,这里通过获取鼠标位置来比较,主要有Update,OnMouseDown函数中执...
Unity3D 学习笔记 创建3d人物并让其动起来 2020年2月9日 17:03 学习内容:b站傅老师的U3D黑魂复刻课程 # 创建地板,添加...
学习内容:b站傅老师的U3D黑魂复刻课程 添加动画控制器和控制脚本 在animator中添加动画 创建叫ground的 blend tree 添...
补充按键 public string keyJump = "space"; 检测按键的下降沿 jump = Input.GetKeyDown(k...
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专题公告
欢迎进入Unity的3D世界,本专题做为Unity技术开发者的交流与分享平台,欢迎各界人事投稿。
一起学习交流心得一同成长。