关于更多的UnityShader的内容请转到我的博客 https://blog.csdn.net/qq_37352817
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首先说明,透明度混合是取不到完全正确的阴影的 Shader "_MyShader/6_Light/4_AlphaBlendWithShadow"...
Shader "_MyShader/6_Light/3_AlphaTestWithShadow"{Properties{_Color ("Col...
Shader "_MyShader/6_Light/2_ShadowAndAttenuation"{Properties{_DiffuseCol...
Shader "_MyShader/6_Light/0_ForwardRendering"{Properties{_DiffuseColor (...
剔除 cull shaderLab语句 说明Cull Off 不剔除Cull Back(...
ShaderLab中设置混合因子的命令:命令 描述Blend SrcFactor DstFactor 开启混合,并设置混合因子,具体公式如上,降...
Shader "_MyShader/5_Alpha/2_AlphaBlend_ZWrite"{Properties{_Color ("Color...
Shader "_MyShader/5_Alpha/1_AlphaBlend"{Properties{_Color ("Color ", COL...
Shader "_MyShader/5_Alpha/0_AlphaTest"{Properties{_Color ("Color ", COLO...