iOS 底层原理 文章汇总[https://www.jianshu.com/p/412b20d9a0f6] 引言 iOS 5.0之后apple引...
iOS 底层原理 文章汇总[https://www.jianshu.com/p/412b20d9a0f6] 引言 iOS 5.0之后apple引...
语音识别(Automatic Speech Recognition)是以语音为研究对象,通过语音信号处理和模式识别让机器自动识别和理解人类口述的...
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚AVAudioSes...
前言:关于贝塞尔曲线与CAShapeLayer的学习 学习Demo演示: 贝塞尔曲线简单了解 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路...
参考资料 Git LFS 是 Github 开发的一个 Git 的扩展,用于实现 Git 对大文件的支持 使用目的 在游戏开发过程中,设计资源占...
为什么要进行Base64编码 Base64最早就是用于邮件传输协议中的,原因是邮件传输协议只支持ASCII字符传递,如果要传输二进制文件,如:图...
原文链接 最近准备阅读 Masonry 的源代码,学习一下其中的设计思想。然而,阅读了一部分之后,发现自己对 iOS 自动布局了解的不够系统,也...
我们可以在UIView(UIViewRendering)的方法- (void)drawRect:(CGRect)rect;中去绘制一些我们所需要...
inhibit_warnings inhibit_warnings参数能够有效的抑制CocoaPods引入的第三方代码库产生的warning,使...
前言 随着项目的迭代和规范化, 我们可能不满足一直重复的手动编译 打包 发布 测试, 这时就会去寻找一些自动化持续集成的工具, 比如 Jenki...
专题公告
😀收集iOS开发的精彩博客文章😀