iOS中的循环引用 1. 概述 iOS内存中的分区有:堆、栈、静态区。其中,栈和静态区是操作系统自己管理回收,不会造成循环引用。在堆中的相互引用...
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在iOS开发中我们在使用@property定义属性的时候经常会使用copy属性来个对一个NSString或者NSArray、NSDictiona...
昨天立了flag,今天就来开始第一篇文章吧。property的关键字是我们平常写代码随时都会用到的,只要声明一个属性,就会用到这些关键字,先从最...
静态库和动态库是相对编译期和运行期的: 静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库; 动态库在程序编译时并不会被链接到...
如果只是简单的调用相机来拍照的话苹果为我们提供了UIImagePickerController这个简单的拍照功能的实现。但是它的界面是固定的。当...
本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/...
原文发表在个人博客iOS-签名机制,转载请注明出处。 本文主要介绍iOS系统的签名机制和证书原理。 对称和非对称加密 对称加密:加密和解密用的是...
最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧.小结如下. Instrume...
这篇文章是对于自己学习 App编译过程的一个总结 学习的相关文章 iOS App的编译过程iOS 编译过程的原理和应用iOS 中的静态库与动态库...
本文主要整理了Runtime的相关知识。对于一个iOS开发者来说,掌握Runtime的重要性早已不言而喻。OC能够作为一门优秀的动态特性语言,在...
专题公告
一些好的iOS理论知识,demo等