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    Day004 - Details

    设计思路: 从美学角度讲,界面中的元素应该统一规范,通过不同元素之间的形状、疏密的对比让界面生动有趣,通过对齐、重复的运用让界面整齐、协调、通透...

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    Day006 - List

    用户界面是一种动态的设计,分辨设计的好坏,不能只看单一界面,还应参考这个界面与前后界面之间的联系。 用户界面还有着层级的联系,在同一个界面中,有...

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    Day007 - Drizzle

    开始尝试阅读类应用的设计。“卡片”这种形式给用户的心理感觉是认知负担较为轻的,所有的元素规整、重复,非常的容易理解,且版式悦目。缺点在于会受内容...

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    Day008 - Drizzle2

    我个人比较喜欢白色,干净透亮。还因为白色是可以被忽略的颜色,可以更加凸显内容本身。而凸显内容可以通过使用颜色、对比和动效来实现。其中有衬线体要比...

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    Day009 - GooPin-1

    营造和谐的画面,需要元素的统一。包括字体、字号、粗细、间距、用色、对齐。。。需要把相同的元素重复使用。从用户接受信息的前后顺序进行各元素的排版,...

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    Day010 – Moment

    阅读类应用以内容为王,图片仅起到烘托氛围的作用,图片无法传达准确信息,当用户筛选阅读内容时仍以“标题”为主要判断信息。 并且图片是由编辑同学提供...

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    Day011 - Santagata

    虽然这只是一个较为常规的“我的”界面,可以设计的东西不多,我主要使用黄金分割的方法让画面更和谐。把每一个功能模块想象成一个矩形,进行每一个矩形之...

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    Day012 - Release

    今天设计了两个页面,原因是需要两个页面才能清晰的表达交互。第一张是用户第一眼看到的界面,只有一个入口,同时配以简单的介绍,让用户对功能有一个初步...

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    Day013 - Detail

    iOS端最小字体是22pt。 正文是28~36pt,我这里为了阅读舒服使用的是30pt。网易新闻为了阅读体验更好使用的是36pt。 导航栏是34...

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    案例分析(一):一个O2O产品经理的困惑

    理论没意思,看完只觉得然并卵,以后我尽量和大家讨论案例。 前两天收到kay的约饭邀请,聊他的O2O项目。我发现,他遇到的问题很有代表性,可能很多...

    0.1 韩叙 4 19