上一篇文档OpenGL ES 3.0 数据可视化 2:多重采样绘制光滑圆点实现了画多个圆点的功能,忽略其图像质量,还存在一些影响性能的代码。本文...
收录了3篇文章 · 25人关注
上一篇文档OpenGL ES 3.0 数据可视化 2:多重采样绘制光滑圆点实现了画多个圆点的功能,忽略其图像质量,还存在一些影响性能的代码。本文...
本文档继续讨论上一篇文档OpenGL ES 3.0 数据可视化 1:绘制圆点存在的锯齿问题,尝试使用多重采样(Multisampling)进行抗...
本文档的任务是介绍最简单的OpenGL ES 3.0程序在iOS上的开发步骤,功能是打印一些OpenGL ES相关信息并设置屏幕颜色。不使用GL...
专题公告
收录 OpenGL ES 数据可视化相关的内容