经过多个版本的迭代,iOS的ipa包一度达到了153M,突破了150M的阈值,虽然经过了简单的优化,暂时低于150M,但是app瘦身已经...
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经过多个版本的迭代,iOS的ipa包一度达到了153M,突破了150M的阈值,虽然经过了简单的优化,暂时低于150M,但是app瘦身已经...
在这样一个注重用户体验的时代,APM 技术快速发展,国内更是百花齐放,最近对各个公司的 APM 产品有一个调研,并在此基础上进行了自己的实践。这...
前言 众所周知,Bug是线上应用极力规避但又无法避免的。对于致命的Bug,我们可以通过Crash日志进行分析;对于无法复现的Bug、特定操作步骤...
1. 常用调试方式 Print VS 单步调试 说到调试,刚入门编程时,用得最多的无疑是 print,毕竟连教材都是这样写的,直接打印,简单明了...
在 WWDC 2016 和 2017 都有提到启动这块的原理和性能优化思路,可见启动时间,对于开发者和用户们来说是多么的重要,本文就谈谈如何精确...
问题 熟悉iOS开发的都知道,如果我们往Array或Dictionary中插入nil,应用就会崩溃。如有下面客户端代码: 注: mDict[@"...
这是使用 ASDK 性能调优系列的第二篇文章,前一篇文章中讲到了如何提升 iOS 应用的渲染性能,你可以点击 这里 了解这部分的内容。 在上一篇...
前言 现在App的页面越来越复杂,页面初始化的工作越来越多,加载页面所需的时间也随之增长,如果页面加载的时间过长,这将会影响App的流畅度...
这一系列的文章会从几个方面对 ASDK 在性能调优方面策略的实现进行分析,帮助读者理解 ASDK 如何做到使复杂的 UI 界面达到 60 FPS...