1. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) 定律内容:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的...
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随着时代的发展,设计早已不再只局限于手中的事物,人们开始多学科的交叉互用,以探求更多、更深领域的设计创作。在这不断探索创造的过程中,互联网领域日...
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专题公告
主要收集交互理论知识相管理定理和设计原则