前言 在日常开发过程中,我们会遇到一些需要不定期动态改变布局的页面或视图块,下面用张图展示一下: 解决思路 事实上这一块并占不了整个页面,大部分...
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本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写...
网络通信三要素 通过 “IP” 找服务器,通过 “端口” 找进程, 通过 “协议” 确定如何传输数据 IP地址(主机名) 端口号 传输协议 TC...
本文主要使用 fastlane 配置 iOS 的持续集成,一行命令实现, 自动编译、打包、上传蒲公英、钉钉机器人通知的功能。 如果对 fastl...
更新 面试基本已经结束了,目前已拿头条、百度、腾讯offer,现在可以好好来写写总结了,关于面试题,可能没那么多时间来总结答案,有什么需要讨论的...
前言 iOS开发中由于各种第三方库的高度封装,对锁的使用很少,刚好之前面试中被问到的关于并发编程锁的问题,都是一知半解,于是决定整理一下关于iO...
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