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收录了19篇文章 · 4人关注
  • Flutter动画心动的感觉

    Flutter动画心动的感觉 为了追求更好的用户体验,有时候我们需要一个类似心跳一样跳动着的控件来吸引用户的注意力,这是一个小小的优化需求,但是...

    0.9 A_si 0 6
  • Code Review

    代码审查是软件开发过程的一部分,可以在早期避免错误代码合并到进入项目中, 方便团队维护代码和产品质量。 为什么代码审查至关重要? 如果没有人把控...

    0.1 A_si 0 3
  • Flutter如何做到“按条件”编译

    我们在C/C++下的时候,有时候不需要编译某些代码,只需要设置一个条件编译即可,但是到了Java、Kotlin、Dart时,这很难做到——不是说...

  • 一步一步教你封装最新版Dio

    许多掘金朋友在上一篇留言,说要封装下最新版,所以这篇把封装思路写下,大家可以自己封装。有好的想法也可以去github提request,也感谢Wi...

    0.8 A_si 2 8
  • Resize,w 360,h 240
    拒绝魔改,Flutter动态配置多环境

    介绍 多渠道打包常规方式有两种,Flavor 和 --dart-define,后者是 Flutter1.17新增的命令行可选参数,比Flavor...

    1.8 A_si 5 13
  • Flutter状态管理终极方案GetX第三篇——依赖注入

    GetX第三篇-依赖注入 为什么要使用依赖注入 依赖注入是什么 本来接受各种参数来构造一个对象,现在只接受一个参数——已经实例化的对象。 依赖注...

    10.3 A_si 11 30
  • Flutter状态管理终极方案GetX第二篇——状态管理

    说状态管理到底在说些什么 一个应用的状态就是当这个应用运行时存在于内存中的所有内容。当然许多状态,例如纹理、动画状态等,框架本身会替开发者管理,...

    4.9 A_si 19 47 1
  • Resize,w 360,h 240
    用GetX写了一个待办事项

    在使用了 Provider 一年后,遇到了很多阻力,期间尝试过 BLoC 、MobX ,均不如意,一个样本代码太多,使用复杂,一个生产代码要等很...

    3.6 A_si 10 41
  • Resize,w 360,h 240
    Flutter状态管理终极方案GetX第一篇——路由

    我用 GetX写了一个使用demo,和一个app,demo中导航的演示如下: 代码示例[https://github.com/yuexunshi...

    3.7 A_si 11 34
  • Flutter点击空白隐藏键盘的全局做法

    开发原生页面的时候,在处理键盘事件上,通常的需求是,点击输入框外屏幕,要隐藏键盘,同样的,这样的需求也需要在 Flutter 上实现, Andr...

    1.9 A_si 2 17

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