这两天无意看到一些内容刷新案例,发现原来光一个刷新操作,也是有不同的刷新类型区分的,所以在这里记录一下。 内容刷新主要是为了消除因时间间隔造成的...
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P.S. 这是我在英国约克大学读研时,一个关于 error 定量研究的课题作业。 仔细想想,我们做交互设计,讲了那么多“高大上”的理念,竟然很多...
交互设计主要分为三部分:信息架构、使用流程以及交互细节。今天我们来谈论一下信息架构的产生和交互的流程设计,交互基础不扎实的同学,可以来补补课。 ...
原文 UX Booth Editorial Team 2015-11-22 看原文点这里翻译 云梦大泽 2016-08-12 @ 简立方 信息...
参考来源:知乎 庖丁开发整理编辑 维基百科是这么定义交互设计(Interaction Design)的:定义、设计人造系统的行为的设计领域。人...
原作者:Nick Babich 翻译者:Puddinnng 本教程为翻译教程,原文地址为: http://babich.biz/designin...
本文译自medium上的文章Misused mobile UX patterns 作为一个用户体验设计师,你可能会认为界面设计中,受到别人的启发...
很多信息类服务站点都是通过分类的方式来组织相关内容信息的,例如交通工具方面的卡车、货车、SUV等;而Greensheet这样的网站则是直接将售卖...
在上一篇中,我们介绍了vr最基本的设备及其对应的交互范式。如果将vr环境比作一个世界,头部控制只是让我们能观察这个世界,而接下来介绍的vr设备,...
业界普遍认为2016年将成为VR元年被载入史册。5月19日的 i/o大会上Google公布其vr系统daydream(和我的公众号还蛮搭的),进...
专题公告
交互设计方法总结