看Unity3D文档像看国内教课书一样,一些概念,不懂的时候看还是不懂,明白了以后再看,好像也没有说错。好几个做Unity3D的朋友跟我吐槽过U...
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A Animator.Initialize主要是在Instantiate实例化时引起(实际上,GameObject.Active操作也会引起An...
在Unity导出安卓apk包的时候报下面这种错误,点控制台显示197个错误 CommandInvokationFailure: Gradle b...
TurbochargedScrollList Version: 1.0 简介 我们在做UI时,会涉及到显示列表的展现,一个列表中可能会有很多的列...
近期,声网发布了基于 Native SDK 2.9.1 全平台接口的第一个全功能版 Agora Video SDK for Unity,可用于基...
前言 这几天摸够了,随便写点。这个东西是几个月前研究的,虽然项目最后应该用不上,但是挺有意思的,拿出来写一下。 SDF全称Signed Dist...
转自localPosition与anchoredPosition转化 证明过程见出处。 把下面代码复制到unity里面,就可以了。 RectTr...
unity 资源管理器 AssetBundle 对于资源管理的理解 什么是资源管理?我的理解是按照一个既定的规则去将游戏中需要用到的资源进行分类...
相信不少初学者对于委托和事件理解的不够深刻。一直有个疑惑:它们的区别在哪?什么时候该使用它们?本篇文章就帮助你快速理解这对双胞胎兄弟。 委托是就...
最近做了Unity跟Android对接项目,有些经验分享一下: 一,跑Hello World: 1、打包需要给Unity调用的aar(gradl...
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