OpenGL ES 利用抠图算法实现人像留色 人像留色的原理 现在人像分割技术就像当初的人脸检测算法一样,称为广泛使用的基础算法。今天本文介绍的...
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旧文 OpenGL ES 文字渲染方式有几种?[https://www.jianshu.com/p/93b059a9d84f] 一文中分别介绍了...
在音视频或 OpenGL 开发中,文字渲染是一个高频使用的功能,比如制作一些酷炫的字幕、为视频添加水印、设置特殊字体等等。 实际上 OpenGL...
利用 OpenGL ES 给视频播放器和相机做个字符画滤镜 该原创文章首发于微信公众号:字节流动 最后不少朋友问,“OpenGL ES 入门后怎...
面试中经常被问到的 OpenGL ES 对象,你知道的有哪些? 该原创文章首发于微信公众号:字节流动 VBO 和 EBO VBO(Vertex ...
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 如何传输一个超大数组给着色器程序? 在 OpenGL ES 图形图像处理中,会经常遇到一种情况:将一个超大...
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 glReadPixels glReadPixels 是 OpenGL ES 的 API ,OpenGL E...
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 上文 OpenGL ES 多目标渲染(MRT)[https://www.jianshu.com/p/da8...
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 OpenGL ES 多目标渲染 OpenGL ES 多目标渲染(MRT),即多重渲染目标,是 OpenGL...
该原创文章首发于微信公众号:字节流动 为什么要写这个教程 目前这个 OpenGL ES 极简教程的更新暂时告一段落,说是教程,其实自知有种吹嘘的...
专题公告
Android OpenGL ES 开发教程