介绍: 访问者模式属于行为型模式。表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类前提下定义作用于这些元素的新操作。 它的...
介绍: 解释器模式属于行为型模式。它的定义为:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 ...
介绍: 享元模式是一种结构型模式。它的定义为:使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。 两个概念 •内部状态:不会随环境的改变而改变,可以共...
介绍: 中介者模式属于行为型模式。它的定义为:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互调用,从而使其耦合松散,而且可...
介绍: 责任链模式属于行为型设计模式。它的定义为:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链...
介绍: 命令模式是一种行为型模式。将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的...
介绍: 桥接模式属于结构型模式。它的定义为:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 类图: Abstraction(抽象化角色):抽...
介绍: 单例模式是一种创建型模式。它保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 类图: Singleton(单例类):定义一个get...
介绍: 迭代器模式属于行为型模式。它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 类图: Iterator(迭代器接...
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