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34篇文章 · 29093字 · 17人关注
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    3D科普

    3D: 先说3D,其实3D就是指的三维建模,简单说:一个物体具有x轴、y轴、z轴的都可以称为3D。 2D与3D的区别: 2D只有x、y轴,也就是...

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    Hololens开发-项目安装

    1、.NET 5.0 运行时安装包[https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/5.0...

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    3D视觉传感技术科普

    3D视觉传感方案技术介绍 深度传感镜头作为智能手机创新模式,苹果在最新版iPad Pro上搭载了D-ToF(直接飞行时间法)深度传感镜头,推动了...

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    3D显示技术科普

    经常有人问我:什么是3D和3D内容?什么是裸眼3D?什么是全景?什么是VR?什么是AR?什么是元宇宙? 一、3D与3D内容 先说3D,其实3D就...

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    (干货)首期游戏+VR开发班课程表出炉了***

    雷潮教育经过一个月的运营,于10月25号正式开班,目前还有少量座位接受报名。想学习互联网IT技术的亲们可以通过微信公众号《雷潮课堂》首页报名! ...

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    虚拟与现实开发的知识篇

    午饭时间,我将知识导图梳理出来,也是未来的教学大纲。 1.基于引擎软件的知识图谱 初级阶段 高级阶段

  • VR开发-锯齿问题

    这一篇博客要写很长的时间,只能让我慢慢的总结,让我好好考虑一下!锯齿:锯齿的来源是因为场景的定义在三维空间中是连续的,而最终显示的像素则是一个离...

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    VR开发-VRTK(3.1.0)插件使用教程更新

    最近插件更新了,很多以前的组件功能被修改了。表示蛋疼。。。再说一次不要使用最新的Unity版本,尤其5.6,手柄渲染不出来#Unity 5.5....

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    VR开发-HTC Vive追踪器开发教程(二)

    这一讲主要讲解:Final IK插件,好在有很多人已经用过了这个插件。加之动画IK在平常的讲解中又是比较重要的一环,所以相信学生们很容易上手。今...

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