在前面的两篇文章里面简单的介绍了关于kotlin的基础知识点,下面我们就来看一看kotlin更深一点的东西。对于前面两篇还没看过的同学,可以直接...
上一篇我们简单的看了一下关于kotlin的一些基本语法,接下来我们继续接着看,对kotlin的一些基础语法还不懂的同学,可以去看我上一篇文章An...
前言 kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,由JetBrains设计开发并开源。kotlin可以像class文件一样编译成...
在上一篇讲到了Android中关于音频的一些入门级的知识点,接下来就看看Android中关于视频的使用。需要说明的,对于android来说,其音...
在android 中随着手机性能的不断完善和提高,传统的图文慢慢转向了音视频,因为相对于音视频的信息传递,传统的图文就显得有些慢了,所以现在很多...
前面两篇对Material Design的基本控件做了介绍,但是那些相对来说都是比较孤立的,而且我们知道实践才是硬道理,所以,今天我们就利用前面...
RecyclerView是Material Design里面非常重要的一个控件,这也是我想单独把它拿出来的原因,记得刚开始工作的时候,还是使用的...
Google I/O 2014 发布了Material Design。希望统一 Android平台设计语言规范。然而对于国内的很多产品和设计师而...
当用户在使用APP的过程中,如果某些重要的功能需要及时提醒用户知道而且在不影响用户的前提下,我们通常会使用通知在后台提醒用户。当然,在实际的过程...
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