先把uv拆了。删除多余的隐藏的面。用xview检查面法线方向。高低模都要重置变换一次。开始享受拆吧。
拆uv常用功能的快捷键(有些需要自己设置):
全选所有面Ctrl+a 快速平面贴图(投影)p(自定义) 编辑uv:Ctrl+e 断开Ctrl+b 缝合Ctrl+c(自定义) 松弛设置0(自定义) 水平竖直打直T、Y(自定义)
拆好以后执行uv硬边界,防止烘培出现接缝线。
开始烘培前,还需要把不相邻的模型零件合并分组,冻结变换,高模和低模摆成一排。
依次按顺序点选命好名(不要框选),fuzixx_low,fuzixx_high。变换回零,恢复原来位置。
再导出fbx(导出选定对象)到sp(打开光滑组选项)
接下来就是sp的事情了。