Day19—多线程

1 多线程技术

  • 1.主线程
    每个进程默认都会有一个线程,这个线程我们叫它主线程。
    默认情况下,所有的代码都是在主线程中执行。

  • 2.子线程
    一个进程中,可以有多个线程。除了主线程以外,其他的线程需要手动的添加。

  • 3.threading是python中的一个内置模块,用来支持多线程
    a.Thread类
    Thread类的对象就是线程对象,需要线程的时候,就创建这个类或者这个类的子类对象。
    b.threading.current_thread() ---> 用来获取当前线程对象。

采用多线程的优势如下代码所示:

  • 首先创建以一个模拟下载电影的类:
import threading
import datetime
import time

# 下载两个电影
def download(file):
    # 打印当前线程
    print(threading.current_thread())
    print('开始下载:'+file, datetime.datetime.now())
    # 让线程阻塞10秒
    time.sleep(10)
    print('开始结束:'+file, datetime.datetime.now())
  • 分别在主线程中和子线程中去下载两个电影
# 1.在主线程中下载两个电影:总耗时20s
    download('葫芦娃')
    download('葫芦小金刚')
    print('==================')

    # 2.在两个子线程中去下载两个电影
    """
    Thread(target, args)
    target:需要在子线程中调用的函数的函数名    
    args:函数的实参
    返回值:创建好的线程对象
    """
    t1 = threading.Thread(target=download, args=('终结者',))
    t2 = threading.Thread(target=download, args=('终结者2',))
    # 开始执行t1对应的线程中的任务
    t1.start()
    # 开始执行t2对应的线程中的任务
    # 想要在子线程中执行任务,必须通过线程对象调用start方法才行
    t2.start()
    print('=================')

输出结果:

<_MainThread(MainThread, started 31396)>
开始下载:葫芦娃 2018-09-13 16:46:35.315693
开始结束:葫芦娃 2018-09-13 16:46:45.316666
<_MainThread(MainThread, started 31396)>
开始下载:葫芦小金刚 2018-09-13 16:46:45.316666
开始结束:葫芦小金刚 2018-09-13 16:46:55.317155
==================
<Thread(Thread-1, started 31460)>
开始下载:终结者 2018-09-13 16:46:55.319155
<Thread(Thread-2, started 30736)>
开始下载:终结者2 2018-09-13 16:46:55.319155
=================
开始结束:终结者2 2018-09-13 16:47:05.320056
开始结束:终结者 2018-09-13 16:47:05.320056

可以看出在主线程中下载两个电影总耗时20s,但是在用两个子线程下载总耗时才10s。

2 面向对象的多线程技术

  • 面向对象实现多线程技术
    1.声明一个类继承自Thread类。
    2.重写run方法,将需要在子线程中执行的任务放到run方法中。
    3.在需要子线程的位置去创建这个类的对象,然后用对象调用start方法去执行run中的任务。

具体实现如下代码所示:

from threading import Thread
import datetime
import time
import random

# 注意:继承的时候,可以继承自己写的类,也可以继承系统的类或者别人写好的类
class DownloadThread(Thread):
    """下载线程类"""
    def __init__(self, file):
        super().__init__()
        self.file = file

    # 重写run方法
    def run(self):
        print(self.file + '开始下载:', datetime.datetime.now())
        # 让线程阻塞10秒
        time.sleep(random.randint(5,10))
        print(self.file + '下载结束:', datetime.datetime.now())

通过创建线程对象,直接下载:

print('==============')
# 创建线程对象
t1 = DownloadThread('沉默的羔羊')
t1.start()
print('++++++++++++++')

输出结果为:

==============
沉默的羔羊开始下载: 2018-09-13 17:08:29.339085
++++++++++++++
沉默的羔羊下载结束: 2018-09-13 17:08:36.340270

3 join方法的使用

如果希望某个线程结束后才执行某个操作,就用那个线程调用join方法。
如下代码所示,其中DownloadThread同上:

t1 = DownloadThread('美丽人生')
t2 = DownloadThread('怦然心动')

t1.start()
t2.start()

# 系统t1和t2中的代码都结束后才执行下面的代码
t1.join()  # 这句代码后面的代码在t1对应的线程结束后才执行
# t2.join()
end = time.time()
print(end)

输出结果为:

美丽人生开始下载: 2018-09-13 17:13:05.783241
怦然心动开始下载: 2018-09-13 17:13:05.783241
美丽人生下载结束: 2018-09-13 17:13:11.784258
1536829991.7842584
怦然心动下载结束: 2018-09-13 17:13:13.784979

可以看出线程1结束后,线程2才结束。

4 线程间的数据共享

当多个线程同时对一个数据进行操作的时候,可能会出现数据混乱的问题。这个时候需要用到Lock类。

具体操作如下代码所示,首先创建两个模拟存取钱的类,其中一个不加Lock锁,其他代码都一样:

  • 不加锁的Account类:
class Account:
    def __init__(self, balance):
        # 余额
        self.balance = balance
        # 创建锁对象
        self.lock = Lock()

    # 存钱过程:读出原来的余额,确定钱的一系列操作,将原来的余额
    def save_money(self, amount):
        """存钱"""
        print('开始存钱!', datetime.datetime.now())
        # 获取原理的余额
        old_amount = self.balance
        # 模拟时间消耗
        time.sleep(5)
        # 修改余额
        self.balance = old_amount + amount
        print('存钱成功!最新余额是:', self.balance, datetime.datetime.now())

    def get_money(self, amount):
        """取钱"""
        print('开始取钱!', datetime.datetime.now())
        # 获取原理的余额
        old_amount = self.balance
        if old_amount < amount:
            print('余额不足!')
            return
        # 模拟时间消耗
        time.sleep(5)
        # 修改余额
        self.balance = old_amount - amount
        print('取钱成功!最新余额是:', self.balance, datetime.datetime.now())

    def show_balance(self):
        print('当前余额为:', self.balance)
  • 加锁的Account类
class Account:
    def __init__(self, balance):
        # 余额
        self.balance = balance
        # 创建锁对象
        self.lock = Lock()

    # 存钱过程:读出原来的余额,确定钱的一系列操作,将原来的余额
    def save_money(self, amount):
        """存钱"""
        print('开始存钱!', datetime.datetime.now())
        # 加锁
        self.lock.acquire()
        # 获取原理的余额
        old_amount = self.balance
        # 模拟时间消耗
        time.sleep(5)
        # 修改余额
        self.balance = old_amount + amount
        print('存钱成功!最新余额是:', self.balance, datetime.datetime.now())
        # 解锁
        self.lock.release()

    def get_money(self, amount):
        """取钱"""
        print('开始取钱!', datetime.datetime.now())
        # 加锁
        self.lock.acquire()
        # 获取原理的余额
        old_amount = self.balance
        if old_amount < amount:
            print('余额不足!')
            return
        # 模拟时间消耗
        time.sleep(5)
        # 修改余额
        self.balance = old_amount - amount
        print('取钱成功!最新余额是:', self.balance, datetime.datetime.now())
        # 解锁
        self.lock.release()

    def show_balance(self):
        print('当前余额为:', self.balance)

创建子线程模拟存取钱:

account = Account(1000)

t1 = Thread(target=account.save_money, args=(200,))
t2 = Thread(target=account.save_money, args=(300,))
t3 = Thread(target=account.get_money, args=(800,))

t1.start()
t2.start()
t3.start()
  • 不加锁的输出结果:

开始存钱! 2018-09-13 17:35:07.086701
开始存钱! 2018-09-13 17:35:07.086701
开始取钱! 2018-09-13 17:35:07.086701
取钱成功!最新余额是: 200 2018-09-13 17:35:12.087528
存钱成功!最新余额是: 1300 2018-09-13 17:35:12.087528
存钱成功!最新余额是: 1200 2018-09-13 17:35:12.087528

  • 加锁的输出结果:

开始存钱! 2018-09-13 17:34:09.549730
开始存钱! 2018-09-13 17:34:09.549730
开始取钱! 2018-09-13 17:34:09.549730
存钱成功!最新余额是: 1200 2018-09-13 17:34:14.550900
存钱成功!最新余额是: 1500 2018-09-13 17:34:19.551785
取钱成功!最新余额是: 700 2018-09-13 17:34:24.552428

可以看出,不加锁的存取钱过程,余额是错误的,加锁的余额才是正常的。

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