先看源代码
/* NSObjCRuntime.h
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*/
#ifndef _OBJC_NSOBJCRUNTIME_H_
#define _OBJC_NSOBJCRUNTIME_H_
#include <TargetConditionals.h>
#include <objc/objc.h>
#if __LP64__ || (TARGET_OS_EMBEDDED && !TARGET_OS_IPHONE) || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
typedef long NSInteger;
typedef unsigned long NSUInteger;
#else
typedef int NSInteger;
typedef unsigned int NSUInteger;
#endif
#define NSIntegerMax LONG_MAX
#define NSIntegerMin LONG_MIN
#define NSUIntegerMax ULONG_MAX
#define NSINTEGER_DEFINED 1
#ifndef NS_DESIGNATED_INITIALIZER
#if __has_attribute(objc_designated_initializer)
#define NS_DESIGNATED_INITIALIZER __attribute__((objc_designated_initializer))
#else
#define NS_DESIGNATED_INITIALIZER
#endif
#endif
#endif
int、 NSInteger、 NSUInteger、NSNumber之间的区别和联系
int : 当使用int类型定义变量的时候,可以像写C程序一样,用int也可以用NSInteger,推荐使用NSInteger ,因为这样就不用考虑设备是32位还是64位了。
NSUInteger是无符号的,即没有负数,NSInteger是有符号的。
NSInteger是基础类型,NSNumber是一个类,如果需要存储一个数值,直接使用NSInteger是不行的