第12章日光菊
这章主要回顾了茱莉亚和文森特青梅竹马的过往,她拒绝他的心意也是情理之中。这些是从她的环境和性格出发合理推测出来。物是人非,她和当初的自己完全不同,父母婚姻对她心灵的伤害和成为赏金猎人的经历,让她对爱情和婚姻时,既渴望又害怕,害怕他了解自己现在的生活后异样的眼光,也害怕自己遭受和母亲一样的经历。一个天天只想着生存下来的人脑袋里哪有那么多情情爱爱,对婚姻也不抱任何希望,拒绝也在意料中。所以原生家庭对一个人的性格的影响非常大,不过,也正是这些磨难让她成长起来。
在茱莉亚的故事推进的同时,大长老作为一个重要配角,虽然描述得不多,但也是情节重要的推动者。他、苏菲亚和雅典娜之间的三角恋主要围绕着他的野心和培养茱莉亚的目的进行。
第13章毒妇雅典娜
爱情和死亡是小说的永恒主题,也学因为他们是每个人都会经历都要面对的主题,虽然不是日常生活,但比较极端,比较有力量。
嫉妒让一个女人面目全非,女人间的战争有时比男人间的斗争更尖锐。雅典娜和苏菲亚之间的对话读起来还是非常惊艳,一个女人的希望一步步被剥夺,陷入绝望,足见雅典娜的恶毒用心。
后半部分她安抚完母亲后要求见大长老,没有语言铺垫和心理活动,转折过于突兀,可以用对话挑明这件事:我就知道他把母亲接到天堂城不怀好意,这次他又赢了,你告诉他我要见他!
第14章无情的大长老
“知女莫若父”,“我最亲近的人伤我最深”用来形容他们父女之间的关系非常妥帖。她和大长老之间的对话交锋非常有力量,都懂得利用对方的弱点谋取自己最大的利益,达到自己的目标。我写的时候几次眼睛湿润,我也很纳闷把大长老写成这样,他竟这么不近人情。
文中的环境描写笔力不够,措辞有问题。这章必须描写环境,因为神殿神圣无比,令人赞叹崇拜,另外一方面又承载着她的痛苦回忆。
第3章从索菲亚的角度看到了过去的经历,后续这些章节从雅典娜和索菲亚、茱莉亚和大长老的交锋从另外角度看到他们的看法,将这些经历立体地展示出来。一点点的揭示出来更有悬念,更有意思,一下子讲清楚就无趣了。
第15章第3关开始
泰森和朱莉娅之间因为长辈间的恩怨起冲突,进而坚定各自获胜的信心。
神使选拔和网络游戏过关斩将的桥段有相似之处,可以从网络游戏的角度写。既然是游戏,进入虚拟世界的就是他们的精神力,而不是身体。基于这样一个设定,开展了后面的故事,刚开始并不清晰,写到尾声时对整个选拔更清晰,第2遍修改时更加丰满。
游戏设计应该围绕目的展开,选拔的神使不仅要体力好、智力忧,还要有解决现实困难的能力。选拔标准应该既看结果又看过程,这也是现实社会中很多事情的选拔标准。若目标未完成,肯定是失败;在大家都完成目标的基础上,谁的过程更好,谁更优秀。没有伙伴朋友等助力,很难在陌生的星球和文化环境下研发出两界传送设备,完成两界传送任务,这一切只能靠自己,一个人对抗全世界的孤独感并非常人能够承受。但他们也有金手指,神石给他们三条命,天眼为他们提供了蓝星的背景信息和生活环境,让所有参与选拔的人熟悉环境,并了解自己将要面对的问题。
不同星球的历史、文化、环境设定不同,进入新身体后,她要熟悉家人、周边和整个国家的环境,应该感觉到很多和自己平常生活习惯不同的地方,这章从眼耳鼻舌身意这几个方面的细节描写描述出了这种不同。 虽然所有参与选拔的人都拥有最强大的资源,算是开了挂,但茱莉亚附身的刘荣是一个普通人,完成任务的难度并不小。主神为他们选择的人生起点各不相同,但无论如何,他们都应该发挥自己的主观能动性去完成目标。
由于几个人同时参加神使选拔,完成同一个目标,所以他们之间在同一时间应该有交叉,要同时推进各自的命运,刚开始我找不到交叉连接点,后来将天眼设置了几个参数,让大家能看到每个人的任务完成进度和影响人数,完成几个重点人物之间的情节跳跃。在这个过程中,因为主神是游戏设计者,要参与评选,所以加入了主神的讨论。
所以,在同一时段写多个人物要找到强相关或弱相关的连接点,让剧情跳来跳去,同步推进,将这个游戏写得相对比较丰满。