準備
開發環境
- mac pro retina
- Unity版本 : Unity2017.2
- 編輯器 : Visual Studio for mac (ADV時沒有打Code的打算)
使用插件
- UTAGE3
・URL : Unity Asset Store - UTAGE3
・價格:$80
・UTAGE3 Tutorial URL
日文、英文,其餘Google翻譯。
基本教學的中文翻譯還算翻得不錯能懂
下載Unity
各版本下載URL
※UTAGE3最低要求為Unity5.5,5.5以上任何版本都行
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安裝,基本上「繼續」按到底就是了
這裡有標注了三個紅點,如果沒有發布在Android 或 iOS,上方兩點可以去掉選項。
創建Unity ID
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購買Asset時必須要創建Unity ID
Unity ID生成後,我們便開始購入UTAGE3插件 :
※Unity上也可以購買,因為個人習慣在網頁上購買的關係,便由網頁開始說明
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加入購物車
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結帳方式:信用卡、Paypal、支付寶
雖然聽說支援支付寶,但自己卻沒用過支付寶,不知道是否是因為人在海外便沒有支付寶選項...
- 記得確認金額為$80,如果有加稅,換一下user地域為國內便可
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支付並購買成功後,右上角的import按鈕點擊後,購買插件清單應該會如下圖,能看見UTAGE3
將UTAGE3導入Unity
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登入Unity
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創建項目與制定位置,至於是要選3D還是2D都沒有差別,之後都可以改回來
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生成之後,我們將會看見以下視窗
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打開Asset Store
※此處開始介面自己換成習慣的樣式,各位也可以拖拽換成自己舒服的樣式
※直接由網頁的插件清單裡「在Unity中打開」也可以的
- 點選import,來到購買插件頁面
- 先下載
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導入
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導入按下後會出現以下視窗,直接按import
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按下會會花點時間作業,接著便可以看見如下圖
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console Scene會出現39個警告,這些警告是由於Itween插件使用了GUIText組建,而此組建將會在未來被淘汰的關係等等,但無礙,直接按下左上角「clear」清除
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如果沒有出現console Scene,請看下圖的方法打開console Scene
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拖拽至自己喜歡的面板
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如果沒有出現console Scene,請看下圖的方法打開console Scene
- Project Scene裡會有Utage文件夾,這個文件夾呢,就是UTAGE3了
下篇,我們將直接進入Tutorial開發