致读者
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什么是Babylon.js
Babylon.js是一个javascript开源框架,用于为Web开发3D应用程序/视频游戏. BabylonJS的官方网站是 www.babylonjs.com .
使用Babylon.js框架对用户来说很容易.它包含了创建和管理3D对象,特效和声音等所需的所有工具.
Babylon.js是最受欢迎的3D游戏引擎之一,被开发人员广泛使用.作为3D库,它提供内置功能.这些函数可以帮助您以高效和准确的方式实现常见的3D功能.
它是使用基于WebGL和javascript的TypeScript语言开发的.
什么是WebGL?
WebGL(Web图形库)是Web上3D图形的新标准.它旨在渲染2D图形和交互式3D图形.它源自OpenGL的ES 2.0库,它是一款适用于手机和其他移动设备的低级3D API. WebGL提供与ES 2.0(嵌入式系统)类似的功能,并且在现代3D图形硬件上表现良好.
TypeScript
根据定义,"TypeScript是用于应用程序规模开发的JavaScript."
TypeScript是一种强类型,面向对象的编译语言. TypeScript既是一种语言又是一组工具. TypeScript是JavaScript编译的JavaScript的类型超集.换句话说,TypeScript是JavaScript加上一些额外的功能.
TypeScript语言的目标是改进和保护JavaScript代码的生成.因为BabylonJS是使用TypScript开发的,所以它很强大,安全。