基础-10:贪心算法

概述

前文中解释了动态规划的基本思想,动态规划通过将一个问题划分为规模更小的有限个子问题进行求解,一般用于求解最优问题,对于每个子问题都要遍历其所有可能。如果一个问题包含若干子问题,且明确知道(或能证明推导)某个子问题一定是其解的一部分,则不用遍历所有的子问题,直接选择确定的子问题作为当前的选择,可以极大地提高算法的效率,贪心算法正是为解决此类问题而提出,典型的问题包括霍夫曼编码、小数背包问题、最少硬币数等,均可用贪心算法求解。

所谓贪心算法,就是在每一步中选择当前的最优解,本文剩余部分就用这几个例子对贪心算法的思想进行说明。

例1: 最少硬币数

假设现有1分、2分、5分、1角的硬币若干枚,给定任意一个金额m,求最少需要多少枚硬币?(注:这与前文中的求最少硬币数是不一样的)

假如有2角8分,求最少硬币数的思维是:首先选择最大面值的硬币数,需要2个1角,还剩8分;针对8分,选择当前可以选择的最大面值数,需要1个5分;以此再选择1个2分和1个1分。因此,共需要5枚硬币(注意与前文例子的不同)。这个问题对应的贪心算法程序本身非常简单,如下所示:

func LeastCoinNum(money int) int {
    tenNum := money / TEN
    money = money - tenNum*TEN

    fiveNum := money / FIVE
    money = money - fiveNum*FIVE

    twoNum := money / TWO
    oneNum := money - twoNum*TWO

    return tenNum + fiveNum + twoNum + oneNum
}

难点在于:怎么证明这个算法得到的最少硬币数。

分析:假设金额为m分,分两种情况进行讨论:

  • 若m<10, 可以列出所有的最小硬币数,显然与上面的程序一致;
  • 若m>=10, 假设1分、2分、5分和1角的最少硬币数分别为k1、k2、k5、k10, 则需要证明k10=m/10是最优解。由于1角是1分、2分、5分的整数倍,假设存在另一个最少的组合中1角的数量k10‘ < k10且k10-k10' = d,则必有k1' + k2' + k5' >= k1 + k2 + k5 + 2d,显然,k1'、k2'、k5'、k10'不是最优解。(思考:前文中的最小硬币数为什么不能用贪心算法?

利用贪心算法时,需要关注问题是否具有两个性质:

  • 贪心选择性质。即通过局部最优选择可以构造全局最优解。如例1中的最小硬币数,每次都选取最大面值的硬币
  • 最优子结构。即如果一个问题的最优解包含其子问题的最优解,则称此问题具有最优子结构性质。(动态规划和贪心选择都具有的性质

例1中的分析验证了这一点,但是分析过程没有严格去证明贪心选择性质和最优子结构。

例2: 霍夫曼编码

霍夫曼编码Huffman Coding)是一种编码方式,是一种用于无损数据压缩熵编码(权编码)算法。1952年,David A. Huffman麻省理工攻读博士时所发明的,并发表于《一种构建极小多余编码的方法》(A Method for the Construction of Minimum-Redundancy Codes)一文。

霍夫曼编码的基本思想包括:1)编码后长度尽可能小;2)能方便高效地解码。图1展示了在一段文本中字符出现的频率(只包含a-f)


图1:某段文本中a-f出现的频率、固定编码和变长编码

显然,变长编码能获得更好的效率。在霍夫曼编码中,涉及的一个重要概念是前缀码,即没有任何字符的二进制编码是其它字符二进制编码的前缀(否则,将会导致解码时非常低效,违反了霍夫曼编码的基本思想),如上图中变长编码中的abc被编码为:0.101.100=0101100.

前缀码用于简化解码过程。如果利用二叉树显示每个字符的编码形式,则更容易理解和处理,这种形式称为编码方案的二叉树。如图1示例中的定长和变长编码的两种二叉树编码形式如图2所示:

图2: 二叉树编码

最优编码方案总是对应一颗满二叉树(即不存在悬空分支的非叶子结点),(分析:假设不是满二叉树,则其中悬空的非叶子结点n,可以将n删除,用n的左孩子或右孩子替代,则n的左孩子或有孩子的编码长度将比原来少1,因此,非满二叉树得到的编码方案不是最短的,即对应的不是最优编码方案)。若存在前缀码对应的一刻满二叉树,对应字符表,对其中每个字符c,用c.freq表示c在文件中出现的次数,dT(c)表示c在叶子结点中的深度,则编码文件需要的二进制长度为:B(T) = sumall c(c.freq * dT(c)),称B(T) 为代价。

在前缀码及对应的二叉树编码方案的基础上,霍夫曼编码就相对简单了,本文直接从算法导论中摘取相应的算法,如图3所示:

图3: 霍夫曼编码贪心算法

第1行获取文本中涉及的字符数,然后根据每个字符在文中出现的次数构造一个列表(第2行),每次从列表中挑出出现次数最低的两个字符,作为一个非叶子结点的左右孩子(第5、6、7行),然后将非叶子结点插入队列(第8行),循环n-1次,即构造完毕,最后返回编码方案(第9行)。图4更直观地显示了图1中的文本的霍夫曼编码全过程。

图4: 图1示例的编码方案

为了证明图3算法的正确性,需要对其贪心选择性质和最优子结构性质进行说明。贪心选择性质说明如下:

若C为字符表,其中每个字符c出现的次数为c.freq。令x和y是C中频率最低的两个字符,则必定存在一个最优前缀码,x和y的二进制编码长度相同,且只有最后的一位二进制不同。(符合直觉,分析也较为简单,在此不再赘述)

最优子结构的性质说明如下:

若C为字符表,其中每个字符c出现的次数为c.freq。令x和y是C中频率最低的两个字符。令C'是C去掉x和y,加入一个新字符z后得到的字母表,即C'=C-{x, y} + {z}。z.freq = x.freq + y.freq。令T'为字母表C'的任意一个最优前缀码对应的编码树。可以将T'中叶结点z替换为一个以x和y为左右孩子的内部结点,得到树T,而T是字母表C的一个最优前缀码。(对应的是算法中的5,6,7,8行,利用上文定义T(B),结合贪心选择性质和反证法进行分析)

在贪心选择性质和最优子结构的前提下,霍夫曼编码贪心算法得到的显然是一个最优解。

例3:小数背包问题

小数背包问题是算法中非常常见的一个问题,与之对应的0-1背包问题,小数背包问题可以用贪心算法,0-1背包问题无法用贪心算法(用动态规划),下面先看小数背包问题的描述:

给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi, 背包的容量为C。应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的 总价值最大? 这里,在选择物品i装入背包时,可以选择物品i的一部分, 而不一定要全部装入背包。

针对小数背包问题的说明,由于涉及众多公式编辑,并且庄老师(http://staff.ustc.edu.cn/~lszhuang/alg/ch16.pdf) 写得比我好多了,直接摘抄他的PPT,感兴趣的童鞋,可以直接查阅此PPT

小结

从概率分布的角度看,不能用贪心算法解决的问题比能用贪心算法解决的问题多得多,如在最小硬币数问题中,能否使用贪心算法取决于提供的硬币的额度之间的关系。然而,在现实中,特别是在具体问题中,很多问题都可归结为本文中提到的最小硬币数、霍夫曼编码或小数背包问题。到底是用动态规划还是用贪心算法,在具体的问题中,很多时候依赖于我们的直觉,用动态规划肯定可以得到最优解,但是有可能碰到的是一个NP问题,如列出N个元素的所有排列或组合;用贪心算法,通常可以得到一个次优解,但是不一定是最优解。如何使用,还需要各位童鞋在具体使用过程中体会。

动态规划和贪心算法,是算法中非常重要的思想,是后续稍复杂的问题的分析和处理的基础。

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