设计模式学习专栏八--------模板方法模式
名称 : 模板方法模式 (Template Method)
价值观念: 封装算法
场景
创建咖啡和茶
最初的设计
发现第一步和第三步是相同的步骤, 因此将它们抽取到 父类中
- 仔细观察 , 冲泡步骤的 第二和第四步实质上是一样的, 只是对于不同的饮料有不同的实现. 我们可以把 它们也进行抽象吗?
进一步设计
将泡步骤的 第二和第四步 也抽取出来
以下比较好理解,就直接截图过来了
我们做了什么
模板方法模式总览
定义:在一个方法中
(父类)定义一个算法的骨架
, 而将一些步骤延迟到子类中
. 模板方法使得子类 可以在不改变算法结构的情况下, 重新定义算法中的某些步骤
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模式的理解
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类图
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角色
- 定义了算法步骤 的父类
- 提供某些步骤实现的子类
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对模板方法进行挂钩(常见的钩子函数)
钩子是一种被声明在抽象类中的方法,但只有空的或者默认的实现 . 钩子的存在,可以让子类有能力对算法的不同点进行挂钩 . 要不要挂钩, 由子类决定
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①钩子能够有机会对模板方法中即将发生(或者刚刚发生)的步骤做出反应
②钩子可以让子类实现算法中的可选部分
③钩子也可以让子类有能力为其抽象类做出一些决定 . 比如之前学的观察者模式中的setChanged()方法
使用场景 : 比如我们的各种 生命周期的钩子函数
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案例代码部分
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CaffeineBeverage
public abstract class CaffeineBeverage { final void prepareRecipe() { boilWater(); brew(); pourInCup(); addCondiments(); } abstract void brew(); abstract void addCondiments(); void boilWater() { System.out.println("Boiling water"); } void pourInCup() { System.out.println("Pouring into cup"); } }
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Tea
public class Tea extends CaffeineBeverage { public void brew() { System.out.println("Steeping the tea"); } public void addCondiments() { System.out.println("Adding Lemon"); } }
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Coffee
public class Coffee extends CaffeineBeverage { public void brew() { System.out.println("Dripping Coffee through filter"); } public void addCondiments() { System.out.println("Adding Sugar and Milk"); } }
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主程序
public class BeverageTestDrive { public static void main(String[] args) { Tea tea = new Tea(); Coffee coffee = new Coffee(); System.out.println("\nMaking tea..."); tea.prepareRecipe(); System.out.println("\nMaking coffee..."); coffee.prepareRecipe(); } }
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输出结果
Making tea... Boiling water Steeping the tea Pouring into cup Adding Lemon Making coffee... Boiling water Dripping Coffee through filter Pouring into cup Adding Sugar and Milk
参考
书籍: HeadFirst设计模式
代码参考地址: 我就是那个地址