使之重要:为投入、反应和学习而设计
O:
为结果而设计的理念,贯穿整个项目。
沟通时想着结果,四个重要的沟通渠道:公告(告知)、手册(告知的工具)、保持通信(过程中的沟通,保持一致性)、工作簿和参与者指南(方法、工具)
改变参与者角色,使之变被动为主动,激发其动机;定义角色(明确描述期望)、记录角色(使其在项目中可见)
创造期望——明确衡量指标:将指标收集内置于项目流程中,鼓励经理和高管参与。
为结果设计投入层,要考虑的主要因素:目标受众、需求(要选对、要匹配);参与时间与持续时间;地点及便利性;动机(7个动机关键);准备就绪
为结果设计反应层:从内容和体验两方面衡量,遵循80/20原则,最好用技术手段收集100%的数据。
为结果设计学习层:学习风格、排序和时间(从易到难、自然思路,定制化学习的J4原则)
为结果设计应用层:活动(聚焦应用、学习结果)、技能练习(技能应用和技能带来的业务结果)、情景模拟(接近真实实践,并描述结果)、解决问题、案例研究
好的学习的10个标准。
R:
原来推进学习项目时需要考虑的问题,和写作四要素一样:时间、地点、人物、事件(结果):)
定制化学习是未来的趋势,J4是原则而不是方法,这个方向值得探索。
I:
衡量指标的甄选有学问,数据要方便采集,并且在项目中具备公允的说服力。(通过合作、应用可以改变的业务衡量指标)
P107.案例,这就是CEO作为“首席解释官”的作用——解读目标,消除疑虑、提升信心
为结果设计应用层、好的学习的10个标准,不仅可运用于项目中,还可以拿来检核自己的学习状态及效果。
D:
运用书中知识检核一下自己的学习状态。