C++设计模式-第二篇
本章内容:
1 工厂方法模式
2 抽象工厂模式
3 原型模式
4 构建器模式
5 门面模式
6 代理模式
7 适配器模式
8 中介者模式
1 工厂方法模式(Factory Method模式)
** “对象创建”模式:**
通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。
典型模式:
1). Factory Method
2). Abstract Factory
3). Prototype
4). Builder动机(Motivation)
在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。
如何应对这种变化?如果绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?
模式定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
Factory Method
使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。-
结构(Structure)
要点总结
Factory Method
模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。Factory Method
模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。Factory Method
模式解决了“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。
2 抽象工厂模式(Abstract Factory模式)
** “对象创建”模式:**
通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。
典型模式:
1). Factory Method
2). Abstract Factory
3). Prototype
4). Builder动机(Motivation)
- 模式定义
-
结构(Structure)
要点总结
3 原型模式(Prototype模式)
** “对象创建”模式:**
通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。
典型模式:
1). Factory Method
2). Abstract Factory
3). Prototype
4). Builder动机(Motivation)
- 模式定义
-
结构(Structure)
- 要点总结
4 构建器模式(Builder模式)
** “对象创建”模式:**
通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。
典型模式:
1). Factory Method
2). Abstract Factory
3). Prototype
4). Builder动机(Motivation)
- 模式定义
-
结构(Structure)
- 要点总结
5 门面模式(Façade模式)
** “接口隔离”模式:**
在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。
典型模式:
1). Façade
2). Proxy
3). Adapter
4). Mediator动机(Motivation)
模式定义
-
系统间耦合的复杂度
-
结构(Structure)
要点总结
6 代理模式(Proxy模式)
** “接口隔离”模式:**
在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。
典型模式:
1). Façade
2). Proxy
3). Adapter
4). Mediator动机(Motivation)
- 模式定义
-
结构(Structure)
- 要点总结
7 适配器模式(Adapter模式)
** “接口隔离”模式:**
在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。
典型模式:
1). Façade
2). Proxy
3). Adapter
4). Mediator动机(Motivation)
- 模式定义
-
结构(Structure)
8 中介者模式(Mediator模式)
** “接口隔离”模式:**
在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。
典型模式:
1). Façade
2). Proxy
3). Adapter
4). Mediator动机(Motivation)
模式定义
-
结构(Structure)
要点总结