夏日嘉年华 '92 ~烈火~
平台:FC
类型:纵向卷轴射击
国内玩家一般习惯称这个游戏为“烈火92”。
这是个另类的游戏,它的风格就好像一个吸致幻剂唱摇滚的青年,极端、离经叛道。游戏标题画面还未出现,就演出了出人意料的一幕,一个写着 S?GA 的牌匾被砸烂,然后一个暗示任天堂的招牌起来,我不知道这里面有没有什么特别的故事,但是这个游戏的程序员确实做到了在任天堂主机上实现人们原以为只有在世嘉主机上才能做到的事情。
在游戏中有超高速的卷轴,有模拟烟雾的效果,这恰恰是 MD 最擅长的机能表现,除此之外,烈火还实现了弹幕效果,尽管限于机能,它的表现还很简陋,但它对于射击游戏界的启发已是很有价值的事。看过这个游戏演示的玩家,基本都惊叹于居然有人能在 FC 上做出这般效果,看来制作人的狂气并非没有来由。
游戏的节奏和普通游戏不大一样,似乎没有轻重缓急,全程约20分钟像磕了药一样一直处在亢奋状态,从第一秒开始又快又多的敌人就迅速充斥了整个画面,而且BOSS出现的频率高得不像话,游戏中也已经提到这本身就是一个“超难射击游戏”。因为过激的风格和难度,还有子弹闪烁的缺点,深入本作的玩家其实很少。
本作有个机头蓄能量球的设定很特别,蓄力情况下能量球越来越大,还能吃掉子弹,释放后能造成巨大伤害,是很爽的技能,决心攻关这游戏的玩家必须掌握这个技巧。