“游戏之后也就是进行游戏之前。”——S·荷伯格
女主罗拉的男友曼曼尼混黑社会,为黑道大哥交易之后,因为罗拉没能及时来接他,他在去坐地铁的时候,弄丢了交易得来的十万马克。如果二十分钟后,他没钱给大哥,那么他就生命堪忧了。
所以罗拉为了拯救男友,只能不断奔跑争分夺秒,而奔跑的起点被当做是游戏的开端。
罗拉第一次奔跑,她打算向父亲借钱,却没想到父亲居然一顿斥责她,并告知她自己并不是她的亲生父亲,罗拉没能借到钱。走投无路的曼尼只能去抢劫超市,罗拉成为共犯被警察击毙。
然后游戏重启,罗拉再次从家中奔跑,然而这次她被楼道里的狗主人绊倒影响了奔跑速度,牵一发而动全身,蝴蝶效应开始发生,因为罗拉提前预知而躲避了耽误时间的事件,从而导致与她见过面的路人的人生都发生了改变。
罗拉第二次奔跑仍然没能救下男友曼尼,她挟持父亲从银行抢劫到了足够的钱,然而曼尼却被急救车撞死了。
第三次奔跑,罗拉躲过了路上的一切障碍,这次她没有去抢劫,而是决定到赌场去赌一把。而这次,她不仅成功赢得了十万马克,男友曼尼也意外逮到了拿走丢失钱袋的流浪汉,将钱送到了老大的手中。
三次奔跑以三种结局展现了营救曼尼可能发生的三种情况,而还有更多的结局是没能够拍摄出来的。
电影立意深远,我们每一次小小的举动转变就可能引发无数种不同的结局,无足轻重的小事可能就会成为生命攸关的转折点。
正如古话:勿以善小而不为,勿以恶小而为之。
罗拉不知道奔跑了多少次。如果一切重新来过,我们是否有如她一般重新奔跑的勇气;如果我们就此跌倒,我们还会不会坚持。