“确定接口是理想选择,因而应该总是选择接口而不是具体的类。”这其实是一种诱饵。当然,对于创建类,几乎在任何时刻,都可以替代为创建一个接口和一个工厂。
许多人都掉进了这种诱惑的陷阱,只要有可能就去创建接口和工厂。这种逻辑看起来是因为需要使用不同的具体实现,因此总是应该添加这种抽象性。这实际上已经变成了一种草率的设计优化。
任何抽象性都应该是应真正的需求而产生的。当必须时,你应该重构接口而不是到处添加额外级别的间接性,并由此带来的额外的复杂性。这种额外的复杂性非常显著,如果你让某人去处理这种复杂性,只是因为你意识到由于以防万一而添加了新接口,而没有其他更有说服力的原因,那么好吧,如果我碰上了这种事,那么就会质疑此人所做的所有设计了。
恰当的原则应该是优先选择类而不是接口。从类开始,如果接口的必须性变得非常明确,那么就进行重构。接口是一种重要的工具,但是他们容易被滥用。