工厂模式(factory method)
工厂方法模式最初的定义出现于《设计模式》(Addison-Wesley,1994)
工厂方法模式:定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类。
工厂方法模式的类图如下:
工厂方法也成为虚构造器(virtual constructor)。它适用于这种情况:一个类无法预期需要生成哪个类的对象,想让其子类来指定所生成的对象。
抽象的Product(产品)定义了工厂方法创建的对象的接口。ConcreteProduct实现了Product接口。Creator定义了返回Product对象的工厂方法。它也可以为工厂方法定义一个默认实现,返回默认ConcreteProduct对象。Creator的其他操作可以调用此工厂方法创建Product对象。ConcreteProduct是creator的子类。它重载了工厂方法,以返回ConcreteProduct的实例。
工厂方法的最初定义好像专注于让子类决定创建什么对象。有一种变体,抽象类使用工厂方法创建其私有子类或者任何其他类的对象(抽象工厂模式)。(接下来的文章会详细描述抽象工厂模式)
何时使用工厂方法模式?
在以下情形,你自然会想到使用工厂方法模式:
- 编译时无法确定预期要创建的对象的类;
- 类想让其子类决定是在运行时创建什么;
- 类有若干辅助类为其子类,而你想将返回哪个子类这一信息局部化。
在Cocoa Touch框架中应用工厂方法
工厂方法在Cocoa Touch框架中几乎随处可见。大家知道常见的两步对象创建法[[SomeClass alloc] init]
。有时,我们会注意到有一些“便利”方法返回类的实例。例如,NSNumber
有很多numberWith*
方法,其中有两个是numberWithBool:
和numbberWithChar:
。它们是类方法,也就是说,我们向NSNumber
发送[NSNumber numberWithBool:bool]
与[NSNumber numbberWithChar:char]
,以获得与传入参数同类型的各种NSNumber
实例。与如何创建NSNumber
的具体实例有关的所有细节,都是 由NSNumber
的类工厂方法负责。
[NSNumber numberWithBool:bool]
的情况是,方法接受值bool
,并把NSNumber
的内部子类(实际上是NSCFBoolean
类)的一个实例初始化,让他能够反映传入的值bool
.
附上工厂方法模式的Demo:DesignPattern_FactoryMethod
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