一触即发的战争,你是选择和平还是核平?
我是一名神州的将军,盘踞在东方大陆的神州就是我待的地方,而我的工作就是通过部署各种武器,指挥战斗来保证我的国家不会被战火所吞噬......虽然我很想这么说,可是每次下达攻击指令后,战损统计总是让我眉头直跳,无论是哪个国家的报告。
我觉得我可能是一名屠夫,但是我必须要压下这种想法,对敌人的宽容就是对自己残忍。
当我不知道多少次亲临战场,看看远处的场景:战火在大地上慢慢褪去,留下的只有这断壁残垣,自律机器人在打扫着战场,人在痛苦的呻吟,而放晴的天空也失去了魅力:没有人愿意抬头浪费那么一点时间。因为没有人知道下一场战斗什么时候会砸在自己的头上,即使现在刚刚打完一场,战争依旧是——一触即发!
看着这满地疮痍,我想起了我在2018年,在我不懂事的时候看到的一句话:
对此只能说我当时非常庆幸在开战的时候没有选择重度核辐射的武器,好歹在我下达攻击指令后,这断壁残垣还能成为人类继续生存的家园......但是我管不了其他国家,我管不了欧萌。
新一轮的战损报告下来后,看着标注出来的绿色区域,我知道人类赖以生存的家园又少了一个地方。
但是我没有办法,我真的没有。因为我要保证我的国家,我的子民不会被敌方的战火所宣泄!在开战之后就没有退后的余地!
我打开地图,下大了最后的命令:全体总攻!
我的副官迟疑了下,最后还是忠实的发布了我的命令。
最后的战斗,结束了......代价是2400000人的生命。
我不后悔,我也没法后悔。当我决定我是一名军人的时候,无论战争是不是邪恶的,无论战争是谁先引发的,在这之后都注定了我的双手沾满了鲜血......所以我不需要别人,我不需要任何人的理解!
看着米国和欧盟发过来的报道,都表示投降,不愿意再起战火,我没有给任何回复。
只是拿起最后的战损报道,默默的翻到了最后一页,而我的副官也终于忍不住质问我:您赢了?
不,我没有赢。
战争,没有输赢。
有的只有这满地疮痍,尸横遍野,和苟延残喘的地球。
但是,我没有办法。
我是军人,
就是这样,愿后人不要恨我。
——2074年-神州军部部长留
今天为大家打来的这款游戏名字为《先发制人》,别名《全球战争》,是一款战争模拟的轻度游戏,但是系统的丰富程度,可玩性都非常的高。
游戏背景是发生在现代......没错就是现代,在这个各个国家纷纷开启军备竞赛不断地增加自己的核武器库的年代,玩家将在游戏中扮演一名军人,你的选择将导致世界会不会发生第三次世界大战——致命的核武器战争。
这款游戏由BLINDFLUG STUDIOS开发,该游戏已经在PC的Steam,AppStore以及谷歌商店上架。如果你愿意注册,还将会解锁一个被遗忘的超级大国来参战,那就是中国。
在这个充满了戾气的年代,很多愤青动不动就喜欢留言:打啊!别人都欺负到自己鼻子下面了为什么还不打!但是他们都忘记了战争残酷。
这款游戏出现的时机是多么的巧妙,虽然没有直接的战场画面,但是那一个个战损报告所反馈过来的触目惊心的数字,不知道是否能带来一些感悟。
但是我现在只能说,希望世界和平,而不是核平。
放出游戏制作组的名单,向该游戏的制作人致敬,希望这种类型的游戏经久不息!
其实这个游戏有一个机制,可以让你不用打仗就获得胜利,那就是主动减少你的核武器库存。当你自己主动减少核武器库存的时候,你减少多少就会有其他国建一起减少多少,一直到所有国家全部都销毁了核武器,达成和平结局。
我必须要说,当我看到这个结局的时候感觉非常暖心。
【恭喜你获得成就:世界和平】
先发制人
First Strike: Final Hour
官方售价¥25
兼容性:需要 iOS 10.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。