当我们的视图控制器调用present(_:animated:completion:)方法时,会退出一个新的控制器,此时,默认的动画是从下往上出现的。那么,假如有时候,需求是从别的方向出现呢?我们就来研究研究应该怎么做。
1.准备工作
1.要做的准备工作很简单,首先,新建一个转场动画类,该类是NSObject的子类,同时,要遵循UIViewControllerAnimatedTransitioning协议:
class PopAnimator: NSObject, UIViewControllerAnimatedTransitioning {
}
2.实现UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的两个方法:
//转场时间
func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {
return 0
}
//动画代码
func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
}
transitionDuration方法,返回的是转场动画消耗的时间。
animateTransition方法,内部是具体的转场动画的实现。
3.在要使用自定义转场动画的VC中,给该VC添加一个扩展,遵循UIViewControllerTransitioningDelegate协议:
extension ViewController: UIViewControllerTransitioningDelegate {
}
4.在使用present()方法,退出新视图的地方,添加代理
let vc = UIViewController()
vc.transitioningDelegate = self
self.present(vc, animated: true, completion: nil)
5.在扩展中,添加如下方法
extension ViewController: UIViewControllerTransitioningDelegate {
//出现时,调用该转场
func animationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController, source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
//返回转场动画
return PopAnimator()
}
//消失时,使用默认
func animationController(forDismissed dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
return nil;
}
}
至此,准备工作已经做完,接下来就是动画的实现部分。
2.在PopAnimator类中,添加转场动画的实现
在PopAnimator中,先把基础给打好,如下
class PopAnimator: NSObject, UIViewControllerAnimatedTransitioning {
//时间
let duration = 1.0
//用来表示是打开还是关闭
var show = true
//起始frame
var originFrame = CGRect.zero
//转场时间
func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {
return duration
}
//动画代码
func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
}
}
duration属性,用于决定动画时间。
show用于判断是弹出还是消失。
originFrame初始的位置
接下来实现淡入的动画效果:
//容器view
let containerView = transitionContext.containerView
//新view
let toView = transitionContext.view(forKey: .to)
containerView.addSubview(toView!)
toView?.alpha = 0
UIView.animate(withDuration: duration,
animations: {
toView?.alpha = 1
}) { _ in
transitionContext.completeTransition(true)
}
containerView,容器view。一切动画都是在该容器内进行的。
toView,将要呈现的view。