在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...
下面是这篇博客的内容,其实挺简单的,有兴趣的继续看往下看吧。 什么鬼 最近没什么事干,想做点什么,又没有好的想法,其实是做不出来啦。在开始这个吃...
这次的示例是我看过了 这篇Blog 后自己实现的。那篇 blog 里只写了个开头,后边的内容好像没时间写,但是我实现后感觉有很多问题。所以贴到这...
概述 这篇文章,我将讲述几种转场动画的自定义方式,并且每种方式附上一个示例,毕竟代码才是我们的语言,这样比较容易上手。其中主要有以下三种自定义方...
Before Everything 关注过 Kitten Yang 的同学可能知道,他写过一篇博客也是讲翻页动画的。我现在读大二,比 Kitte...
CoreLocation 1.定位 使用步骤: 创建CLLocationManager示例,并且需要强引用它 设置CLLocationManag...
概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来...
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法。在这个时候,我们就需要用到定时器。然而,在iOS中有...
KVC KVO NSNotification 一、KVC 基本概念它是一种可以直接通过字符串类型的属性名(key)来访问某个类属性的机制。而不...