今天这篇文章引起的共鸣点应该非常的少。(快醒醒,本来也就没几个人会看的。)可以说是一个游戏玩家和一个小说爱好者的自说自话吧。
前段时间《头号玩家》这部电影非常的火。
电影讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。
整部电影可以说是一场死宅的狂欢。
电影中无处不在的彩蛋把电影院弄得气氛推向一波又一波的高潮。电影中的最终任务是要寻找绿洲中的一颗彩蛋。而电影本身就是一颗巨大的彩蛋。观看影片的观众也在挖掘一个又一个的一流行文化彩蛋。(不能举例,根本举不完)
电影中,现实与虚拟世界的切换方式也是对VR技术的未来发展的一种提现。
在《头号玩家》出来之前有一部小说非常的火,叫做《全职高手》。已经有动漫出炉。
这部小说比《头号玩家》更贴近当前世界的游戏发展的情况(当然也是有些夸大的部分)。
该小说讲述了网游顶尖高手叶修,遭到俱乐部的驱逐,而后在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,召集一群志同道合的伙伴,重返巅峰之路的故事。
在主角被称为是荣耀教科书的同时,《全职高手》这本书也可以作为一本游戏的教科书。作者蝴蝶蓝在书中,描绘了一个完整的经过了明星化和产业化的电子竞技世界。上至职业联盟,全明星赛,下至少年训练营,网吧玩家。还有凉茶,外设等等的赞助。装备,游戏角色的交易。
现实与虚拟世界之间的切换方式就是我们现在所使用的一台电脑。
同时在全职高手中还提到了全息投影技术。这其中商业上的发展和技术上的发展。也会间接的提升人们对电子竞技和对虚拟世界的关注。
之所以把这两部作品放在一起说,是因为这两部作品已经足以概括我整个游戏人生。如图后玩家开篇时的赛车游戏,音乐游戏,到现在后来的寻找关键物品线索的冒险游戏。再到主机游戏,即时对战类游戏……1V1,5V5……
正如《头号玩家》开篇时所讲,我想大概有不少人玩游戏是为了在游戏中寻找一些慰藉。我们都会做一些奇奇怪怪的梦,英雄梦,公主梦,这些梦,有些只能在脑海中时,无法在现实中实现。头号玩家无疑是让我们在现实中多少看到了一些自己梦境中的影子。
全职高手里也找到一些共鸣的地方,就是那份不被家人理解的部分。“在他们眼中,玩游戏始终是不务正业。”
我想这也是我们作为游戏玩家最想被认可的事情——游戏不是不务正业,而且还是我们青春的一部分。
全职高手大结局里也提到“当初那个不务正业的游戏,现在居然可以为国争光了”
前两天我姐问我,我们游戏玩家最想被理解的是什么?
我回答的是一个游戏玩家在游戏中获得的那份快乐。
现在想想,好像也不止那份快乐。还有很多的。比如呢,超级玛丽中,小人走进城门口。那一段短促的音乐,收获的那份满足。在游戏工会和联盟中获得的特殊的友情。当自己操作的角色在虚拟世界里一步步变得强大的过程(充钱?)。在刀塔ti4世界联赛时,中国队用键盘和鼠标,让国旗在世界的舞台上升起时,同为刀塔玩家那份与有荣焉。