为什么要有自我保护机制
众所周知,Eureka在CAP理论当中是属于AP , 也就说当产生网络分区时,Eureka保证系统的可用性,但
不保证系统里面数据的一致性, 举个例子。
当发生网络分区的时候,Eureka-Server和client端的通信被终止,server端收不到大部分的client的续约,这个
时候,如果直接将没有收到心跳的client端自动剔除,那么会将可用的client端剔除,这不符合AP理论,所以Eureka
宁可保留也许已经宕机了的client端 , 也不愿意将可以用的client端一起剔除。 从这一点上,也就保证了Eureka程序
的健壮性,符合AP理论
重要变量
this.expectedNumberOfRenewsPerMin = count * 2;
this.numberOfRenewsPerMinThreshold =(int) (this.expectedNumberOfRenewsPerMin * serverConfig.getRenewalPercentThreshold());
expectedNumberOfRenewsPerMin :每分钟最大的续约数量,由于客户端是每30秒续约一次,一分钟就是续约2次, count代表的是客户端数量
所以这个变量的计算公式 : 客户端数量*2
numberOfRenewsPerMinThreshold : 每分钟最小续约数量, 使用expectedNumberOfRenewsPerMin * serverConfig.getRenewalPercentThreshold()。
serverConfig.getRenewalPercentThreshold()的默认值为0.85 , 也就是说每分钟的续约数量要大于85% 。
Eureka的自我保护机制,都是围绕这两个变量来实现的, 如果每分钟的续约数量小于numberOfRenewsPerMinThreshold , 就会开启自动保护机制。
在此期间,不会再主动剔除任何一个客户端。
变量更新
Eureka-Server初始化,cancle主动下线, 客户端注册 ,定时器, 这四个场景会更新这两个变量
Eureka-Server初始化
protected void initEurekaServerContext() throws Exception {
// ....省略N多代码
// 服务刚刚启动的时候,去其他服务节点同步客户端的数量。
int registryCount = this.registry.syncUp();
// 这个方法里面计算expectedNumberOfRenewsPerMin的值
this.registry.openForTraffic(this.applicationInfoManager, registryCount);
// Register all monitoring statistics.
EurekaMonitors.registerAllStats();
}
this.registry.openForTraffic(this.applicationInfoManager, registryCount);
@Override
public void openForTraffic(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, int count) {
// 此处初始化值,客户端数量*2
this.expectedNumberOfRenewsPerMin = count * 2;
// serverConfig.getRenewalPercentThreshold() 默认为0.85
this.numberOfRenewsPerMinThreshold =
(int) (this.expectedNumberOfRenewsPerMin * serverConfig.getRenewalPercentThreshold());
// ...省略N多代码
// 开启定时清理过期客户端的定时器
super.postInit();
}
cancle主动下线
@Override
public boolean cancel(final String appName, final String id,
final boolean isReplication) {
if (super.cancel(appName, id, isReplication)) {
replicateToPeers(Action.Cancel, appName, id, null, null, isReplication);
synchronized (lock) {
if (this.expectedNumberOfRenewsPerMin > 0) {
// 重点在这里,,,,,主动下线的时候,需要去更新每分钟最大续约数,
// 一个客户端的每30秒续约一次,一分钟就是续约两次,所以需要减2.
this.expectedNumberOfRenewsPerMin = this.expectedNumberOfRenewsPerMin - 2;
this.numberOfRenewsPerMinThreshold =
(int) (this.expectedNumberOfRenewsPerMin * serverConfig.getRenewalPercentThreshold());
}
}
return true;
}
return false;
}
客户端注册
public void register(InstanceInfo registrant, int leaseDuration, boolean isReplication) {
try {
read.lock();
// ....省略 N多代码
if (existingLease != null && (existingLease.getHolder() != null)) {
// ....省略 N多代码
} else {
synchronized (lock) {
if (this.expectedNumberOfRenewsPerMin > 0) {
// 重点在这里, 注册一个客户端,一个客户端每分钟需要两次续约,所以这里加2
this.expectedNumberOfRenewsPerMin = this.expectedNumberOfRenewsPerMin + 2;
this.numberOfRenewsPerMinThreshold =
(int) (this.expectedNumberOfRenewsPerMin * serverConfig.getRenewalPercentThreshold());
}
}
logger.debug("No previous lease information found; it is new registration");
}
// ....省略 N多代码
} finally {
read.unlock();
}
}
定时器
在Eureka-Server启动的时候,会进行初始化,执行路径如下:
DefaultEurekaServerContext 》@PostConstruct修饰的initialize()方法》init()
@Override
public void init(PeerEurekaNodes peerEurekaNodes) throws Exception {
// .... 省略N多代码
// 启动定时器
scheduleRenewalThresholdUpdateTask();
// .... 省略N多代码
}
private void scheduleRenewalThresholdUpdateTask() {
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
updateRenewalThreshold();
}
}, serverConfig.getRenewalThresholdUpdateIntervalMs(),
serverConfig.getRenewalThresholdUpdateIntervalMs());
}
private void updateRenewalThreshold() {
try {
Applications apps = eurekaClient.getApplications();
// 计算有效的应用实例数量
int count = 0;
for (Application app : apps.getRegisteredApplications()) {
for (InstanceInfo instance : app.getInstances()) {
if (this.isRegisterable(instance)) {
++count;
}
}
}
synchronized (lock) {
// 重新计算值
if ((count * 2) > (serverConfig.getRenewalPercentThreshold() * numberOfRenewsPerMinThreshold)
|| (!this.isSelfPreservationModeEnabled())) {
this.expectedNumberOfRenewsPerMin = count * 2;
this.numberOfRenewsPerMinThreshold = (int) ((count * 2) * serverConfig.getRenewalPercentThreshold());
}
}
logger.info("Current renewal threshold is : {}", numberOfRenewsPerMinThreshold);
} catch (Throwable e) {
logger.error("Cannot update renewal threshold", e);
}
}
renewalThresholdUpdateIntervalMs : 默认为15分钟
serverConfig.getRenewalPercentThreshold() * numberOfRenewsPerMinThreshold 这个地方有个这个比较,当前最小续约数0.85 , 然后呢,count2 要大于他,这个意思,主要是为了防止开启自我保护机制之后,被定时器重新计算了expectedNumberOfRenewsPerMin 和numberOfRenewsPerMinThreshold 的值
自我保护机制
开启
定期清理任务的线程最终执行的是这个方法,这里就直接开始讲
public void evict(long additionalLeaseMs) {
logger.debug("Running the evict task");
// 是否需要开启自我保护机制,如果需要,那么直接RETURE, 不需要继续往下执行了
if (!isLeaseExpirationEnabled()) {
logger.debug("DS: lease expiration is currently disabled.");
return;
}
// ..... 省略N多代码,。这下面主要是做服务自动下线的操作的
}
@Override
public boolean isLeaseExpirationEnabled() {
// 是否开启自我保护机制,这是个配置,默认为true
if (!isSelfPreservationModeEnabled()) {
return true;
}
// 计算是否需要自我保护
return numberOfRenewsPerMinThreshold > 0 && getNumOfRenewsInLastMin() > numberOfRenewsPerMinThreshold;
}
从上面可以导,判断是否开启自我保护机制,主要在于计算每分钟最小续约数的值, getNumOfRenewInLastMin()这个获取的
是每分钟的续约数量(每个客户端来续约的时候,都是会更新这个值得,每分钟重置一次,有线程去跑的), 如果每分钟的
续约数量>最小续约数,则不需要开启自我保护机制, 如果是小于,那么就是需要开启, 所以当返回false的时候,就需要开启
自我保护机制了。
PS: 其实说白了,自我保护机制,就是在定时任务执行之前,判断每分钟的续约数量,然后决定是否继续执行下去。
因此Eureka Server的过期时间(默认60s) ,客户端的续约时间(默认30s) , 这个配置最好不要更改,如果更改的话
就会打破自我保护机制的规则。
解除
1.当服务的网络分区解除之后,客户端能够和服务进行交互时,在续约的时候,更新每分钟的续约数,当每分钟的续约数大于
85%时,则自动解除。
2.重启服务