1、 做一个真的UGC平台,不要有明显的头部效应
2、 保持内容精品化,不要水,克制自己的用户数量,邀请码式社区
3、 找准种子用户,是一群有自己独到见解,有一个小圈子的,热爱游戏的人,要找到的是社群的腰部用户。因为网站前期没有人,没有粉丝特别厉害的人不回来,即使来了,到网站上聚齐一群人后带走了,我们损失太大。在功能上要做成推荐内容,将新的优秀内容能够最大化分发给其他用户,增加曝光量,激励新用户持续发帖行为。不要用热门,一旦做成了热门很容易形成头部效应。
4、 内容初始化阶段,最好降低使用的门槛,从工具上,内容粒度,社交压力上都去降低
5、 前期需要运营人员手动导入大量的优质内容,并且运营好种子用户,让他们不断输出自己的内容,让公司里的员工全部都使用产品对种子用户发的内容进行点赞,关注,收藏,评论,运营团队用好马甲号,对新的用户进行有效的激励和互动。
6、 前期对内容一定要有控制,做一个标准化,维持好内容的调性,这样对后期的UGC内容有一个基调
7、 站内分发 千人一面:榜单和话题,是典型的站内分发。话题是个很好的工具,可以根据时间和事件节点,将优质内容进行整合,集中呈现。 千人千面:feed流×机器分发=千人千面。 分发的依据包括兴趣、位置、关系链、热门和人工推荐等。 兴趣:几乎所有内容App,注册后都要求你选取几个感兴趣的领域,就是为了根据兴趣分发内容。 位置:典型的是陌陌、快手。位置分发有社交的意义,同时资讯类内容天然具有地域属性。 关系链:通过关注动作构建关系链,并进行分发。 热门:当前热门内容的露出。 人工推荐:由运营人员人工筛选出优质的有潜力内容进行推荐。 平台分发,是指运营人工筛选优质内容打包,在各个内容或资讯平台进行发布,或者通过邮件的方式向用户分发。
8、 站外分发 作为用户增长利器。站外分发分为用户分发和平台分发。 用户分发,是指用户自发将内容分享至产品外,一般是微信好友或朋友圈。用户分发比较讲究分发形式和时间点。比如网易云音乐的歌词分享就很棒。 平台分发,讲究内容的传播性。粒度越小、话题越大众化,传播性越好。暴走大事件总是把视频里王尼玛的经典语录做成长图,在微博传播;知乎日报有不少内容是短小的回答和段子,都是出于减小内容粒度的考虑。
9、 有了一定量的精致的内容以后就可以开始拉新了,利用活动运营和话题运营培养更多用户不断产出优质话题