(1). 友元函数为了实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数。
优点:能够提高效率,表达简单、清晰
缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数。
(2).大概有下面两种情况需要使用友元函数:1)运算符重载的某些场合需要使用友元 ;2)两个类要共享数据的时候。
(3).友元函数使用
(3.1).友元函数的参数。因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:1)要访问非static成员时,需要对象做参数,常见(友元函数常含有参数);2) 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;3) 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数。
(3.2)友元函数的位置。因为友元函数不属于该类,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别。同理,可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针
(4).友元函数具体实现
(4.1)普通函数友元函数:
1) 目的:使普通函数能够访问类的友元;
2) 语法:声明位置:公有私有均可,常写为公有;
3)声明: friend + 普通函数声明
4)实现位置:可以在类外或类中
5)实现代码:与普通函数相同(不加不用friend和类::)
6)调用:类似普通函数,直接调用
(4.2)类Y的所有成员函数都为类X友元函数—友元类:
a)目的:使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元,它提供一种类之间合作的一种方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能
具体来说:A是B的友元,A中成员函数可以访问B中有所有成员,包括私有成员和公有成员
b)语法:声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)
声明:friend + 类名---不是对象啊
c)代码:
girl.hpp
main.cpp
(4.3)类Y的一个成员函数为类X的友元函数
a)目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元
具体而言:而在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接访问类X私有变量
b)语法:声明位置:声明在公有中
声明:friend + 成员函数的声明
调用:先定义Y的对象y---使用y调用自己的成员函数---自己的成员函数中使用了友元机制
c)代码: