1. 动态的触控区域
Apple 为了解决在移动设备上输入本文的问题,采用了一种流畅并且对用户友好的解决方案:基于预测输入系统,扩大虚拟键盘的有效触控区域
2. 音效触觉反馈
在现实世界中,音效、触感和视觉能很自然的保持协调,因为三者之间有着很自然的关系。苹果在数字世界也极力保持着这种体验。
3. 终点与手势意图
在 FaceTime 视频通话中,屏幕角落有一个小的播放窗口代表着自己。这个浮动的小窗口,它就可以被移到屏幕任意的4个角落,这些角落叫做手势的终点。
4. 利用行为线索
苹果是如果教你使用手势交互的?
在 Safari 浏览器中,每个标签页的左上角都有个X图标,当你点击图标时,标签页会向左滑出,表示它被关闭了。这就暗示,除了点击图标,还可以采用左滑操作来关闭标签页。
5. 物理曲线动画
苹果大量采用了现实世界的物理特性:惯性、弹性、重力、阻力。和触控一样,苹果把交互动画放在了极高的位置。
6. 重新定向
在使用设备中,用户的操作是一直在改变的,所以交互的中间过程,同样需要重新定向。
人生本过客,何必太执着