昨天晚上寝室断网,迷茫之下打开电脑上的仙剑奇侠传四,单机游戏不用网,简直是断网救赎。
仙四算是我为数不多自己从头打到尾的rpg游戏,仙三和仙二都是打一个开头就放弃,仙五仙六和仙五前传是跟看游戏视频。
一刷的时候,在青鸾峰绕了半天没找到石沉溪洞,后来在紫云架也各种迷路,结果二刷的时候发现诶,不是很难走。大概是因为一回生二回熟哈哈哈。
二刷其实主要不是去玩游戏体验了,主要就是看剧情和做一刷的时候没有做的支线,还可以找一些彩蛋,比如韩菱纱可以在每个怪身上偷到什么东西,然后试一试之前没有玩过的锻造系统之类的。
骆集益的bgm也是一个回刷仙四的理由吧,回梦游仙真的很经典,仙妖乱也一度是我的手机铃声。那个时候还拉了一张骆集益bgm歌单循环播放,一听到就想起当时刷作业的感觉。
很多人说仙四之后再无仙剑,其实也没有说错,仙五的故事就偏向人间武林的纷争了,到了仙六就完全重开一条神农九泉线了和女娲五灵珠完全失去联系。仙剑迷们喜欢仙剑有一个很大的理由是仙剑构建了一个庞大具体且关联紧密的仙剑世界观,但是从仙五开始这个世界观开始受到冲击。
怀旧和创新的一个碰撞,仙四在这一点上做得很好,然而仙六却做得不够。