神秘的奇境与传说中的宝藏,当这两种元素碰撞在一起;就会让人不由自主的感到兴奋。
探险类题材,历来都通俗小说以及好莱坞电影的宠儿。角色们围绕着神秘莫测的宝藏在尘封的历史抽丝剥茧,寻找只存在于传说中宝藏的线索;在世界各地经历惊心动魄的冒险旅程,实在是赚取票房的利器。
人们对于探索未知的渴望,和对传说宝藏的好奇,一直是探险类题材长盛不衰的主要原因。
早期探险类小说,主要发展于大航海时代带给人们对海洋尽头无尽的幻想。不论《金银岛》还是《格列佛游记》,都有主角探索传说宝藏、周游未知国度,等等经典桥段来展开情节。这些经典的海洋冒险故事,作为探险类小说的一种,在影视改编创作方面,也给后事创作者留下了取之不尽的宝藏。
取材自《一千零一夜》的《辛巴达历险记》,应该是不少80后和90后第一次欣赏“外国电视剧”的经历。
说到探险类影视作品,就不得不提到《夺宝奇兵》系列。这个由斯皮尔伯格与乔治·卢卡斯合作创造的系列电影,可谓是探险寻宝类题材登峰造极的一作。
可以说,《夺宝奇兵》系列不仅仅开创了好莱坞探险片的全新拍摄形式;让“印第安纳琼斯”这一经典的形象深入人心,更为后来这一类型作品奠定了良好生存环境和丰富的创作元素。
学识丰富战斗力爆表的男主角,严谨专业经常给出破解谜题关键思路的女主角,拥有超自然力量的神秘宝藏,以及世代守护宝藏的氏族和妄图通过宝藏的神秘力量控制世界的大反派。
主角与反派在古老秘闻中的秘境探寻、交战,穿梭于凶险莫测的机关陷阱之中。这些在今天探险题材中颇为常见的设定,都是由《夺宝奇兵》系列整合并发扬而来。
影片不仅凭借天马星空的想象,光怪陆离的场景和一波三折的剧情。成为史上最卖座的探险电影之一,更是为后来探险类题材电影创作树立了一个经典模板。
除了影片自身衍生出来的同名游戏作品,受到《夺宝奇兵》系列影响最深的,也最为大众熟知的游戏。当属《古墓丽影》与《神秘海域》系列。
从初代发售至今,《古墓丽影》系列经历了20余年的沉淀日趋完善。游戏在发售之初主打动作、解密要素,玩家操作着女主角“劳拉”;在世界各地的古墓中闪转腾挪,用各种性感、夸张的动作破解机关陷阱,击杀敌人和神秘的生物。
但是总得说来,《古墓丽影》系列的发售历程并不顺利。在经历了几次口碑下滑,甚至在2008年《古墓丽影:地下世界》发售后一度传来停止开发的传闻后。终于在时隔五年后,这一系列的重启之作《古墓丽影》回归大众的视线。
虽然重启后的角色设定,于之前历代作品都不一样;但这也让她更真实接地气。重启后的劳拉,一改之前硬派女英雄的形象,作为一名初出茅庐的新人。在第一次探险的旅程中,遭遇海难并在危机重重的孤岛上求生。游戏在剧情上着重刻画了劳拉在极限环境下挣扎求生的欲望,劳拉一步一步获得关键道具并学习技能。在玩家的陪伴下,逐渐成长为那个勇敢无畏的劳拉·克劳馥。
说到探险寻宝游戏,另一个不得不提到的经典作品,便是由顽皮狗工作室开发的《神秘海域》系列。
与其他冒险解密类作品相比,《神秘海域》系列更注重探险与战斗的环节。主角德雷克,号称为16世纪英国著名航海家弗朗西斯·德雷克的后人。系列的开山之作《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,就是借由弗朗西斯·德雷克的航海日记展开了对神秘宝藏的追寻。
游戏过程中,玩家穿越在太平洋神秘的岛屿。不光要解开宝藏谜题,更要小心的与穷凶极恶的雇佣兵周旋。游戏中很多桥段都在向好莱坞经典的探险电影致敬,甚至一些经典的场景都有《夺宝奇兵》系列的既视感。
二战时期纳粹集团痴迷于各种宝藏传说,在全世界大肆搜寻神秘宝藏的下落
2009年《神秘海域》系列的第二部作品《神秘海域:纵横四海》发布,凭借自身优秀的素质以及前所未有的大场面。《神秘海域:纵横四海》席卷全球,一举斩获了销量增长最快、年度最佳游戏等殊荣。
并且在这一作,由于新引擎的使用,使得游戏在图像、音效、系统上都得到了质的飞跃。在这一作当中,玩家将跟随德雷克的脚步;穿越高原、雪山,在战火纷飞的尼泊尔挖掘秘境天堂的蛛丝马迹。沿着马可波罗的足迹追寻传说中的人间天堂“香格里拉”。
因为技术的进步,使得本作中玩家可以亲身参与以往只能在CG动画中看到的场景。无论是被武装直升机追杀,在逃亡中暴力拆迁尼泊尔;还是经典的火车追逐战斗。无论是暴风雪中隐约浮现的雪山,还是机关打开后真实展现在面前的香格里拉。都带给玩家前所未有的体验。
在欣赏角色们斗智斗勇,紧张刺激的历险过程之外;各种神秘梦幻的场景,诡异玄奇的机关,甚至前所未闻的超自然力量。都让人沉浸在作者创造的,天方夜谭一般的世界中无法自拔。
游戏的魅力,就在于我们再也不是单纯的看。而是亲身参与其中,与敌人激烈的交战,为解开谜题绞尽脑汁,甚至是被不小心触发的陷阱吓出一身冷汗。
探险情节,就像每个人基因里写下的程序。不断刺激这着我们,也让我们对平静的生活感到疲倦,也许每个人的生活都很平淡;但还好有这些经典的探险作品,能让我们享受并沉浸其中。