对于Android对象的四种引用相信大家都不陌生,由强到弱分别是:强引用、软引用、弱引用和虚引用。本文主要说的是弱引用,其他引用大概说下意思。
强引用
无法被GC回收,当内存不足时报OOM。
Counter counter =newCounter();
软引用
如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。
SoftReference soft =newSoftReference(prime) ;
弱引用
如果一个对象只具有弱引用,那么在垃圾回收器线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。
一般平时用的最多的地方,可能就是handler了
虽然经常使用弱引用但是以前一直对细节没有过多的去理解,导致碰到问题时措手不及。
1、优化handler为何选择弱引用而不选择软引用?
handler产生内存泄露原因:静态内部类持有外部类的匿名使用,导致在用户退出当前Activity时,handler内部的一些耗时操作还在运行,从而导致activity还被handler做引用,最终导致activity还存留在堆栈中,没有被回收,导致内存泄露。
当用户退出activity时就只剩下handler还存在activity的引用了,这时候碰到GC时需要将handler中的引用回收,只有弱引用达到要求,软引用可能需要等待到内存不足时才能回收。
2、下图如果不设置s= null,只结果都返回”123“
为何弱引用GC回收后仍然返回值呢?在上面对于弱引用的定义第一句是”如果一个对象只具有弱引用“,明显可以知道不设置s = null,对象s就既有强引用,也有弱引用,当然不会被回收。
3、上面的String s = new String("123");生成的对象在堆上(不考虑字符串常量池可能也要生成一个),完后栈上的变量s指向这个堆上的对象,而如果变成弱引用后,如何存放?
还是一样对象引用s在栈上,对象在堆上。