直奔主题
最开始学习flutter的时候,我们可能把ui层和业务逻辑层写在了一起,慢慢的dart文件越来越大,里面的逻辑也越来越复杂,然后我们就会想到,是不是应该把代码重构一遍了?
首先,代码是尽量职责单一的才好,这样有问题也容易修改,不会牵一发而动全身,在开发android的时候,我用过mvp,用过mvvm,个人比较喜欢mvvm,要说这两个的区别,首先mvp模式是当你获取到数据以后,你需要自己控制如何刷新ui。而mvvm是把数据和ui绑定到了一起,当你的数据改变的时候,ui自己就会改变。这个区别是个人的理解,如有错误请纠正。
然后我们来说,如何在flutter中使用mvvm设计模式来让ui层和业务逻辑层解耦,我们先看一段没有使用mvvm设计模式的代码,所有代码已经上传到了github
main.dart
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter MVVM Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePageNoMVVM(),
);
}
}
page_home_no_mvvm.dart
///没有使用MVVM设计模式的Widget
///author:liuhc
class HomePageNoMVVM extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePageNoMVVM> {
bool _loading = true;
String _text;
@override
void initState() {
super.initState();
loadData();
}
void loadData() {
NetWork.query().then((String text) {
setState(() {
_loading = false;
_text = text;
});
}).catchError((error) {
setState(() {
_loading = false;
_text = error.toString();
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter没有使用MVVM的示例"),
),
body: Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text("点击重新获取网络数据"),
onPressed: () {
loadData();
},
),
Offstage(
offstage: !_loading,
child: CircularProgressIndicator(),
),
Expanded(
child: SingleChildScrollView(
child: Text("${_text ?? ""}"),
),
),
],
),
),
);
}
}
可以看到,进入页面的时候,我们需要请求数据,获取到数据以后,我们再调用setState刷新页面,然后就显示出来了获取到的数据,这段代码功能是正常的,但是代码不是优雅的,因为ui层既需要控制如何显示ui,又需要和业务层打交道,从业务层获取数据后自己再更新ui,这明显违反了职责单一的原则,当这种逻辑越来越多,以后维护就越来越困难,然后我们来看一下,如何用mvvm设计模式重构这段代码
1. 首先我们创建一个ViewModel的基类
abstract_base_viewmodel.dart
import 'package:flutter/widgets.dart';
///所有viewModel的父类,提供一些公共功能
///author:liuhc
abstract class BaseViewModel {
bool _isFirst = true;
bool get isFirst=>_isFirst;
@mustCallSuper
void init(BuildContext context) {
if (_isFirst) {
_isFirst = false;
doInit(context);
}
}
///获取数据
@protected
Future refreshData(BuildContext context);
@protected
void doInit(BuildContext context);
void dispose();
}
这个类,我封装了基本所有viewModel都需要的一些方法,那个init
方法的作用是为了保证doInit
只执行一次,这样做省去了所有子类都判断一下是否已经执行过init
,子类只需要重写doInit
就可以保证方法里的代码只执行一次。
2. 然后,我们创建一个Widget,这个Widget里,有一个类属性为ViewModel的实例
viewmodel_provider.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/abstract_base_viewmodel.dart';
///提供viewModel的widget
///author:liuhc
class ViewModelProvider<T extends BaseViewModel> extends StatefulWidget {
final T viewModel;
final Widget child;
ViewModelProvider({
@required this.viewModel,
@required this.child,
});
static T of<T extends BaseViewModel>(BuildContext context) {
final type = _typeOf<ViewModelProvider<T>>();
ViewModelProvider<T> provider = context.ancestorWidgetOfExactType(type);
return provider.viewModel;
}
static Type _typeOf<T>() => T;
@override
_ViewModelProviderState createState() => _ViewModelProviderState();
}
class _ViewModelProviderState extends State<ViewModelProvider> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return widget.child;
}
@override
void dispose() {
widget.viewModel.dispose();
super.dispose();
}
}
3. 完成
是的就是这么简单,我们创建了2个类,就完成了我们的MVVM设计模式的框架
4. 使用
下面我们来看看,如何用这个mvvm的框架重构我们刚才的代码
4.1 先编写我们的ViewModel类,这里我使用了rxdart,主要是BehaviorSubject可以保存最后一次发送的数据,不过这里没有用到这个特性,你就把它当成StreamController就可以了
viewmodel_home.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/abstract_base_viewmodel.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/network.dart';
import 'package:rxdart/rxdart.dart';
///首页ViewModel类,用来和业务层交互
///author:liuhc
class HomeViewModel extends BaseViewModel {
// ignore: close_sinks
BehaviorSubject<String> _dataObservable = BehaviorSubject();
Stream<String> get dataStream => _dataObservable.stream;
@override
void dispose() {
_dataObservable.close();
}
@override
void doInit(BuildContext context) {
refreshData(context);
}
@override
Future refreshData(BuildContext context) {
//个人比较喜欢这样写,不然要写try catch来包裹代码,try catch不如这样写起来方便,不用一直定义变量
return NetWork.query().then((String text) {
_dataObservable.add(text);
}).catchError((error) {
_dataObservable.addError(error);
});
}
}
4.2 然后我们来重构首页Widget
page_home.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_mvvm/core/viewmodel_provider.dart';
import 'package:flutter_mvvm/page/home/viewmodel_home.dart';
///使用MVVM设计模式的Widget
///author:liuhc
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
HomeViewModel _viewModel;
@override
void initState() {
super.initState();
_viewModel = ViewModelProvider.of(context);
_viewModel.init(context);
}
@override
void dispose() {
_viewModel.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flutter使用MVVM的示例"),
),
body: Center(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
RaisedButton(
child: Text("点击重新获取网络数据"),
onPressed: () {
_viewModel.refreshData(context);
},
),
Expanded(
child: SingleChildScrollView(
child: StreamBuilder(
stream: _viewModel.dataStream,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<String> snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
}
return Text(
"${snapshot.hasError ? snapshot.error : snapshot.data}",
);
},
),
),
),
],
),
),
);
}
}
上面代码的关键部分是通过ViewModelProvider.of(context);
获取到了上层Widget里的viewModel
类实例,这部分的知识不是本文的终点,不懂的请自己查询一下相关知识。
4.3 然后我们修改程序入口,看一下如何把首页Widget
和首页ViewModel
绑定到一起的
main.dart
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter MVVM Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ViewModelProvider(
viewModel: HomeViewModel(),
child: HomePage(),
),
);
}
}
在上面的代码里,我们的home
没有直接传递HomePage()
,而是传递的ViewModelProvider
,ViewModelProvider
的代码可以在上面发过了,在ViewModelProvider
这个类里,我们保存了viewModel
的实例,在ViewModelProvider
的build
方法里,我们直接返回了传入的child
,我们还定义了一个方法static T of<T extends BaseViewModel>(BuildContext context)
,在这个方法里通过调用context.ancestorWidgetOfExactType
找到了该类里的viewModel
类属性,所以在_HomePageState
类里我们找到了传入ViewModelProvider
的viewModel
,然后可以用该viewModel
来进行下一步操作。
文章到此讲解结束,在使用该种方式开发的过程中,还能完美解决TabView隔tab点击报错的问题(用过的都知道我在说什么),因为即使使用了AutomaticKeepAliveClientMixin,挨个点击tab的话没问题,但是隔着点的话还是有问题,我也找过很多方法,都不好用,但是该种方式可以解决该问题,因为是用StreamBuilder刷新的数据,而ViewModel保存在了上层widget,所以本widget重绘的时候上层widget的viewModel的实例并不会发生变化,数据还在Stream里,所以即使重新执行了build方法,也不会再次联网请求数据,只有我们手动给StreamController add数据的时候,才会将新数据给本widget来进行重绘。