很长时间没有去写一些简单的前端JS之类的甚至是基础的SQL部分,这次找工作的时候说实话碰到了很多基础方面的问题。
这次趁着自己找工作的时间去重新系统化的学习Web开发~
重新撸一遍代码~(_) 嘻嘻……
这个文集主要是一些Web开发向的笔记和学习记录,一些库和工具框架的学习。
大部分都是入门级的。
文集地址
Sass学习的第二部分(同样也是imooc上的第二部分),如果想看第一部分,可以翻看我的文集。
这部分主要是一些常用函数和流程控制语句。
逻辑与流程控制语句
-
@if
:
-
@if
语句用于条件判断。还可以配合@else
和@else if
进行条件判断 - 配合函数式的参数进行
true
||false
的判断。
-
@for
:
- 循环语句,构建类似于
col1-col12
这样的栅格系统非常方便。 -
@for through
不包含最终的数,但是@for to
包含区间数。
@for $i from 1 through 3 { .item-#{$i} { width: 2em * $i; }}
-
@while
:
-
@while
循环模式,当条件为true时,一直进行循环
@each
- @each 循环就是去遍历一个列表,然后从列表中取出对应的值
-
$list: adam john wynn mason kuroir;//$list 就是一个列表
=>@each $var in <list>
@
规则
@import
- 它能够引入 SCSS 和 Sass 文件
- @import 根据文件名引入。 默认情况下,它会寻找 Sass 文件并直接引入, 但是,在少数几种情况下,它会被编译成 CSS 的 @import 规则:
- 如果文件的扩展名是 .css。
- 如果文件名以 http:// 开头。
- 如果文件名是 url()。
- 如果 @import 包含了任何媒体查询(media queries)。
@media
-
min-width
等不同的设备上的不同CSS,坐适配。 - 同样对应CSS的使用方式
@extend
-
@extend
是用来扩展选择器或占位符 -
@extend
不止扩展类选择器,还可以扩展任何选择器
@at-root
- 就是跳出根元素,对于某些元素需要跳出其上层元素时使用此标签。
@debug
-
@debug
在 Sass 中是用来调试的,当你的在 Sass 的源码中使用了 @debug 指令之后,Sass 代码在编译出错时,在命令终端会输出你设置的提示 Bug:
@warn、@error
-
@warn
和@error
,@debug
功能类似,用来帮助我们更好的调试 Sass
常用函数
字符串
-
unquote($string)
:删除字符串中的引号,不能删除文字中的引号; -
quote($string)
:给字符串添加引号,自身带有引号会统一换成双引号。 -
To-upper-case($string)
函数将字符串小写字母转换成大写字母。 -
To-lower-case($string)
将字符串转换成小写字母。
数字
-
percentage($value)
将一个不带单位的数转换成百分比值。 -
round($value)
将数值四舍五入,转换成一个最接近的整数。 -
ceil($value)
将大于自己的小数转换成下一位整数。 -
floor($value)
将一个数去除他的小数部分。 -
abs($value)
返回一个数的绝对值。 -
min($numbers…)
找出几个数值之间的最小值。 -
max($numbers…)
找出几个数值之间的最大值。 -
random()
获取随机数。
列表
-
length($list)
返回一个列表的长度值。 -
nth($list, $n)
返回一个列表中指定的某个标签值。 -
join($list1, $list2, [$separator])
将两个列给连接在一起,变成一个列表。 -
append($list1, $val, [$separator])
将某个值放在列表的最后。 -
zip($lists…)
将几个列表结合成一个多维的列表。 -
index($list, $value)
返回一个值在列表中的位置值。
内省函数
-
type-of($value)
返回一个值的类型
- number 为数值型
- string 为字符串型
- bool 为布尔型
- color 为颜色型
-
unit($number)
返回一个值的单位,碰到了复杂的运算,如果是* or /
会返回一个“多单位的组合”,但是对于加减则会报错(除 px 与 cm、mm 运算之外)。 -
unitless($number)
判断一个值是否带有单位,返回值为bool -
comparable($number-1, $number-2)
判断两个值是否可以做加、减和合并,返回一个bool
三元函数
if($condition,$if-true,$if-false)
函数即当$condition成立时,返回值为第二个参数,为false时返回第三个参数
Map函数
//基本的$map 写法
$map: (
key1: value1,
key2: (
key-1: value-1,
key-2: value-2,
),
key3: value3
);
1.map-get($map,$key)
根据给定的 key 值,返回 map 中相关的值,相当于map中取值。
2.map-merge($map1,$map2)
将两个 map 合并成一个新的 map。
3.map-remove($map,$key)
从 map 中删除一个 key,返回一个新 map。
4.map-keys($map)
返回 map 中所有的 key。
5.map-values($map)
返回 map 中所有的 value。
6.map-has-key($map,$key)
根据给定的 key 值判断 map 是否有对应的 value 值,如果有返回 true,否则返回 false。
7.keywords($args)
返回一个函数的参数,这个参数可以动态的设置 key 和 value。
颜色函数
-
rgb($red,$green,$blue)
,根据红、绿、蓝三个值创建一个颜色 -
rgba($red,$green,$blue,$alpha)
根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色 -
red($color)
从一个颜色中获取其中红色值; -
green($color)
从一个颜色中获取其中绿色值; -
blue($color)
从一个颜色中获取其中蓝色值; -
mix($color-1,$color-2,[$weight]):
把两种颜色混合在一起。
HSL、Opacity函数:
HSL
-
hsl($hue,$saturation,$lightness)
通过色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)的值创建一个颜色;
2.hsla($hue,$saturation,$lightness,$alpha)
通过色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值创建一个颜色 -
hue($color)
从一个颜色中获取色相(hue)值; -
saturation($color)
从一个颜色中获取饱和度(saturation)值; -
lighten($color,$amount)
通过改变颜色的亮度值,让颜色变亮,创建一个新的颜色 -
darken($color,$amount)
通过改变颜色的亮度值,让颜色变暗,创建一个新的颜色; -
saturate($color,$amount)
通过改变颜色的饱和度值,让颜色更饱和,从而创建一个新的颜色 -
desaturate($color,$amount)
通过改变颜色的饱和度值,让颜色更少的饱和,从而创建出一个新的颜色; -
grayscale($color)
将一个颜色变成灰色,相当于desaturate($color,100%); -
complement($color)
返回一个补充色,相当于adjust-hue($color,180deg); -
invert($color)
反回一个反相色,红、绿、蓝色值倒过来,而透明度不变。
Opacity
1.alpha($color) /opacity($color)
获取颜色透明度值;
-
rgba($color, $alpha)
改变颜色的透明度值;
3.opacify($color, $amount) / fade-in($color, $amount)
使颜色更不透明; -
transparentize($color, $amount) / fade-out($color, $amount)
使颜色更加透明。