最近很懒, 007每周写作已经请假两周, 一直在为自己找理由, 说很忙没时间写, 且自己输入不够导致最近也没什么内容可以输出, 但却又每天有时间玩塞尔达传说:旷野之息, 所以想了想那不如写一篇有关塞尔达传说的介绍
首先这款游戏系列一直是任天堂的大作, 又以这代塞尔达传说:旷野之息最为出色, 有点宫崎骏的画风加上3D的游戏环境, 且巨大的游戏地图, 真的让你体验到旷野的感觉。
我列出几个让我爱不释手的原因
1. 任天堂新主机Switch是可以随时带着走, 回家后又能马上切换为TV模式, 这让爱玩游戏的人真的停不下来, 具体可看下面连结
2. 赛尔达传说不是唯一一款在主机游戏上的有巨大地图的沙盒游戏, 例如我之前玩过的GTA V, 巫师3都是, 但相较于后两款游戏是偏拟真的模拟世界, 赛尔达则更像是你在一个宫崎骏所创造的游戏世界, 偶尔会遇到龙猫的可爱NPC, 但也有时会被机器人或妖怪追杀, 既痛又快乐着
3. 游戏有很多细节, 都能感受到整个游戏团队对游戏下了很多心力进行设计, 例如:不同地图往往因为地形跟环境会产生不同的天气, 有闪电的时候身上就不能带有金属的装备, 容易被闪电击中; 在酷热火山就不能带有木制装备, 容易着火...等, 还有npc会随着游戏进度发展, 对玩家的态度跟说话在一些小细节上都会有所改变
4. 剧情, 虽然是传统的英雄救公主, 但一开始设定玩家是完全忘了之前所有发生的事情, 必须透过一步步的发展, 让你慢慢了解来龙去脉, 有点像魔兽世界, 本身这个游戏就可以是一个系列小说
5. 很多小关卡, 里面有很多神庙, 每个神庙都类似一个解谜小游戏, 过了之后才会得到能力的提升
最后列出此游戏当时的广告, 让大家再体会一下