Java集合源码分析之LinkedList

前言

LinkedList相对ArrayList来说可以使用频率可能相对较低,但是对于不同需求到情况下我们需要能够选择合适的集合,本文将结合JDK1.8源码从线程安全、数据结构、初始化、增删改查、特性总结等几个部分去分析LinkedList

线程安全

ArrayList是非线程安全的,不支持并发。我们可以从它的数据迭代器ArrayList$Itr中可以得知,当产生线程安全问题时会抛出抛出ConcurrentModificationException异常。内部是通过一个modCount变量记录集合的变化,在扩容与删除及清空等操作都会将modCount自增,以此来标记集合的改变。

如何实现线程安全

1.通过Colletions.synchronizedCollection获取线程安全的集合对象
2.使用并发库下的ConcurrentLinkedQueue或者ConcurrentLinkedDeque(读写分离)

private class ListItr implements ListIterator<E> {
        private Node<E> lastReturned;
        private Node<E> next;
        private int nextIndex;
        private int expectedModCount = modCount;

        ...

        public E next() {
            checkForComodification();
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
            return lastReturned.item;
        }

        public void add(E e) {
            checkForComodification();
            lastReturned = null;
            if (next == null)
                linkLast(e);
            else
                linkBefore(e, next);
            nextIndex++;
            expectedModCount++;
        }

        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

数据结构

LinkedList采用双向链表对数据进行管理,通过指针形式的链接实现多个对象多有序排列,因此相对于ArrayList的数组形式来说,LinkedList的实现方式使得增删更加高效。而改查时由于需要遍历链表,所以相对低效。

初始化

提供了两个重载构造方法,除了默认的无参构造器外还可以指定初始集合内容。为什么比ArrayList少了个指定容量的构造方法呢?实际上,链表构成的LinkedList没有容量的概念,它做的只是将某些对象封装为node,而node之间通过指针指向来形成有序的集合。在指定初始集合时,实际就是调用addAll方法将所有元素进行添加操作,这个后续会讲到。

    public LinkedList() {
    }

    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

增操作

增操作首先进行一些基本条件判断,指定的index是否越界。主要的实现即通过对节点元素对pre和next指针的指向来链接插入元素。
以下是add方法的分析:

    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last; // 缓存此时的last
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 为元素生成node对象
        last = newNode; // 指定新last
        if (l == null) // 如果原本last为null那么表示之前没有任何元素
            first = newNode; // 将first也指定为该元素
        else
            l.next = newNode; // 否则将原本的last.next指定为该元素
        size++; // 数量递增
        modCount++; // modCount递增(用于线程安全检测)
    }

以下是addAll方法的分析:

    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index); // 越界检查

        Object[] a = c.toArray(); // 将Collection转为数据,便于循环遍历
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ; // pred记录目标位置的前一个元素,succ用于记录目标位置
        if (index == size) { // 如果目标位置为末尾
            succ = null; // 目标位置为null
            pred = last; // 目标位置前一个即为last
        } else { // 否则目标位置为某个元素
            succ = node(index); // 获取目标元素
            pred = succ.prev; // 记录目标元素pred元素
        }

        for (Object o : a) { // 循环数组
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); // 为其生成node对象
            if (pred == null) // 如果pred为null表示此前没有元素
                first = newNode; // 指定为first
            else
                pred.next = newNode; // 指定为目标元素的next
            pred = newNode; // 将pred赋值为该节点,为下个元素拼接做准备
        }

        if (succ == null) { // 如果succ为null表示在这之前没有任何元素,那么last指定为最后的pred即可
            last = pred;
        } else { // 否则将拼接后的末尾next指定为之前取得的目标位置succ
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred; // 而succ的prev指定为pred
        }

        size += numNew; // 数量更新
        modCount++; // modCount递增(用于线程安全检测)
        return true; // 返回true表示添加成功
    }

删操作

删除操作通过将目标位置的前后拼接到一起,从而使目标位置的元素脱离整个链表结构,以此达到删除操作的目的。

    public boolean remove(Object o) {
        // 区分元素是否为null,证明LinkedList支持添加null对象
        if (o == null) {
            // 通过从first到开始不断next的方法循环整个链表
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) { // 如果节点的值为null,则是我们要移除的目标
                    unlink(x); // 将目标从链表中unlink掉
                    return true; // 返回true 表示移除成功
                }
            }
        } else { // 不为null元素的情况下
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false; // 没有找到指定元素,返回false
    }
    // unlink, 将指定元素从链表中移除
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item; // 记录元素的value
        final Node<E> next = x.next; // 记录指定元素next
        final Node<E> prev = x.prev; // 记录指定元素prev
        // 如果指定元素prev为null,表示目标元素为first
        // 直接将first指定为目标元素的next即可
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            // 如果指定元素位于中间或者末尾
            // 则指定其prev.next为目标元素的next,即将目标元素分隔开
            prev.next = next;
            x.prev = null; // 此处指定目标元素的prev为null是为了利于gc,避免泄漏
        }
        // 如果目标元素next为null表示它处于末尾,需要更新last
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            // 否则目标元素处于中间,需要更新其next的prev指向
            next.prev = prev;
            x.next = null; // 此处指定目标元素的prev为null是为了利于gc,避免泄漏
        }

        x.item = null; // 元素value置空
        size--; // 更新数量
        modCount++; // modCount递增(用于线程安全)
        return element; // 返回被删除的对象
    }

改操作

很简单,越界检查 - > 得到目标 - > 修改 - > 返回原值

    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index); // 越界检查
        Node<E> x = node(index); // 得到目标对象节点
        E oldVal = x.item; // 记录old value
        x.item = element; // 修改为new value
        return oldVal; // 返回old value
    }
    // 用于得到指定位置的节点
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        // 此处进行简单的二分判断,决定链表遍历的方向,提升效率
        if (index < (size >> 1)) { // 小于数量一半
            Node<E> x = first; // 从头部开始遍历
            for (int i = 0; i < index; i++) // 得到index节点
                x = x.next;
            return x;
        } else { // 大于数量一半
            Node<E> x = last; // 从尾部开始遍历
            for (int i = size - 1; i > index; i--) // 得到index节点
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

查操作

很简单,越界检查 - > 得到目标节点返回对象

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index); // 越界检查
        return node(index).item; // 同上分析
    }

特性总结

1.数据结构为双向链表,增删快、改查慢
2.由于使用链表的结构,所以没有扩容操作
3.在查找元素时会进行区间折半,提升查找效率

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