因为项目设计的需要,设计的动效必须转换成带有透明背景的GIF动画图片。
尝试了几种方法,发现AE导出PNG序列帧,之后使用PS打开PNG序列的方式可以达到文件体积和图片质量的最佳平衡。以下是集中基本方法:
1,AE直接导出到Adobe Media Encoder.Encoder 2018 cc 支持直接选择gif格式。
2,AE导出支持透明Mov或者avi等格式的视频,使用PS打开并存储为Web格式gif图像。
3,使用AE导出支持透明背景的视频格式,使用Gif brewery(mac平台免费使用)。
4,就是一开始说的使用AE导出PNG序列,PS使用打开的方式,存储为web格式的gif图像。
4种形式,123中方法最大的问题在于转换成gif的时候动效很多时候都又各种杂色和碎小动画残留。但是第三种方法我之前使用过,导出为有色背景情况下的gif效果还是很不错的,而且支持自定义。应该满足大部分的应用场景。
新更新,关于导出图片白色毛边的问题,依然是在存储为web格式界面,讲选项『杂边』变更为『无』,即可消除白色描边。